Anub'arak
Möglicher Loot (155)
Schienbeinschützer der 7. Legion
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schienbeinschützer der Saronitzitadelle
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schienbeinschützer der Saronitzitadelle
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen des Erwachens
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Archonengleve
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Ruhm des Kreuzfahrers
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Ausweichen
+1 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Bindungen des leichenblassen Heiligen
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Wachsamer Zauberschutz
+6 Intelligenz
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Herrschaft der Toten
+4 Intelligenz
Anlegen: Jedes Mal, wenn Ihr einen unregelmäßigen kritischen Zaubertreffer erzielt, gewinnt Ihr einen Flammensplitter. Sobald sich 3 Splitter angesammelt haben, werden sie eine Flammensäule auslösen, die 10 Schaden verursacht. Flammensplitter können nicht öfter als ein Mal alle 2 Sek. gewonnen werden.
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Argentumentschlossenheit
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Roben des Schlaflosen
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gabe der Maid
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Ruhm des Kreuzfahrers
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Ausweichen
+1 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Verderben
+19 Intelligenz
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+6 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Stärke der Neruber
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Stiefel der Eisscholle
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Beinschützer der lauernden Bedrohung
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Kalte Konvergenz
+19 Intelligenz
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+6 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Verderben
+19 Intelligenz
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+6 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Archonengleve
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Handschuhe der bitteren Erwiderung
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Stulpen der bitteren Erwiderung
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Knochenschnitzer der Verlassenen
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schulterpolster des Schneebanditen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Helliongleve
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Band des Verräterkönigs
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Ausweichen
+2 Parieren
Benötigt Stufe 30
Wird beim Anlegen gebunden
Schiftung des Schneebanditen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Verehrung der Maid
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Helliongleve
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel des Ewigen
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Fordragonklingen
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Brustschutz der fließenden Elemente
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Herrschaft der Leblosen
+4 Intelligenz
Anlegen: Jedes Mal, wenn Ihr einen unregelmäßigen kritischen Zaubertreffer erzielt, gewinnt Ihr einen Flammenpartikel. Sobald sich 3 Partikel angesammelt haben, werden sie eine Flammensäule auslösen, die 18 Schaden verursacht. Flammenpartikel können nicht öfter als ein Mal alle 2 Sek. gewonnen werden.
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Siegel des Verräterkönigs
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Ausweichen
+2 Parieren
Benötigt Stufe 30
Wird beim Anlegen gebunden
Fußpolster der Eisscholle
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Bollwerk der Königswache
+6 Intelligenz
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Ausweichen
+3 Parieren
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Beinschützer der lauernden Bedrohung
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Bindungen des leichenblassen Heiligen
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Kürass der fließenden Elemente
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Fordragonklingen
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Visier des Gruftlords
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Armbänder des dunklen Beschlusses
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Ende des Jammers
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schulterpolster des Schneebanditen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Steinhautbrustplatte
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+5 Ausweichen
+3 Parieren
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Frostklingenhacke
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Ende des Jammers
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Stulpen der bitteren Erwiderung
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Weste des Schlaflosen
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Seelenqual
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Macht der Neruber
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Sattelgurt der Unsterblichen
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Band der bedauernswerten Gewalt
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Fußpolster der Eisscholle
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen des dunklen Beschlusses
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Beinschützer des Sonnenläufers
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Macht der Neruber
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Brustschutz der fließenden Elemente
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gabe der Maid
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Armbänder des leichenfahlen Heiligen
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Taillenschutz der tödlichen Vorherrschaft
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Steinhautbrustplatte
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+5 Ausweichen
+3 Parieren
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen des Erwachens
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Handschuhe der leblosen Berührung
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schwarzhornknüttel
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Beinwickel des Erwachens
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Streitkolben des erdgeborenen Häuptlings
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen der lauernden Bedrohung
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Bollwerk der Königswache
+6 Intelligenz
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Ausweichen
+3 Parieren
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Höllschreis Zerteiler
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Baelguns schwere Armbrust
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Brustschutz des Aufsehers
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+5 Ausweichen
+3 Parieren
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schulterstücke des Schattenjägers
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Der Schleifer
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Beinplatten der Silbernen Hand
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schiftung des Schneebanditen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Beinplatten des begnadigten Blutritters
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Armbrust des finsteren Schlunds
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Der Schleifer
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Seelenqual
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Stolz der Kor'kron
+6 Intelligenz
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Handschuhe der leblosen Berührung
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Knochenschnitzer der Verlassenen
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gurt des vergessenen Märtyrers
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Siegel des Verräterkönigs
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Ausweichen
+2 Parieren
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen der anwachsenden Leere
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Wachsamer Zauberschutz
+6 Intelligenz
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Westfallsäbel
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schienbeinschützer der 7. Legion
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schulterstücke des Schattenjägers
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Stärke der Neruber
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Band der bedauernswerten Gewalt
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Ende des Leides
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen der anwachsenden Leere
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Das Löwenmaul
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Verehrung der Maid
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Frostklingenhacke
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Das Löwenmaul
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Armbänder des dunklen Beschlusses
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gurt des vergessenen Märtyrers
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen des dunklen Beschlusses
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Herrschaft der Leblosen
+4 Intelligenz
Anlegen: Jedes Mal, wenn Ihr einen unregelmäßigen kritischen Zaubertreffer erzielt, gewinnt Ihr einen Flammensplitter. Sobald sich 3 Splitter angesammelt haben, werden sie eine Flammensäule auslösen, die 10 Schaden verursacht. Flammensplitter können nicht öfter als ein Mal alle 2 Sek. gewonnen werden.
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Sturmspitzenspalter
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Beinplatten der unsterblichen Spinne
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Weste des Schlaflosen
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schulterstücke des zeitlosen Jägers
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Beinplatten der Silbernen Hand
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen der lauernden Bedrohung
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Roben des Schlaflosen
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Westfallsäbel
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Helm des Gruftlords
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel des Ewigen
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Inbrünstige Wache
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Ausweichen
+1 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schwarzhornknüttel
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Sturmspitzenspalter
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Blutrünstige Offenbarung
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Helm des Gruftlords
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel der tödlichen Vorherrschaft
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Kugel des Kreuzfahrers
0Sattelgurt der Unsterblichen
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Beinschützer des Sonnenläufers
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Kürass der fließenden Elemente
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Visier des Gruftlords
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Argentumentschlossenheit
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Inbrünstige Wache
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Ausweichen
+1 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Beinwickel des Erwachens
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Handschuhe der bitteren Erwiderung
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schulterstücke des zeitlosen Jägers
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Handwickel der leblosen Berührung
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Kalte Konvergenz
+19 Intelligenz
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+6 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Bundhosen der anwachsenden Leere
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Beinplatten der unsterblichen Spinne
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Stiefel der Eisscholle
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Brustschutz des Aufsehers
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+5 Ausweichen
+3 Parieren
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Aegis des Kolosseums
+6 Intelligenz
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Ausweichen
+3 Parieren
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Bundhosen der anwachsenden Leere
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel des vergessenen Märtyrers
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Handwickel der leblosen Berührung
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Armbrust des finsteren Schlunds
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Beinplatten des begnadigten Blutes
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Baelguns schwere Armbrust
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Stolz der Kor'kron
+6 Intelligenz
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Ende des Leides
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Taillenschutz der tödlichen Vorherrschaft
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Herrschaft der Toten
+4 Intelligenz
Anlegen: Jedes Mal, wenn Ihr einen unregelmäßigen kritischen Zaubertreffer erzielt, gewinnt Ihr einen Flammenpartikel. Sobald sich 3 Partikel angesammelt haben, werden sie eine Flammensäule auslösen, die 18 Schaden verursacht. Flammenpartikel können nicht öfter als ein Mal alle 2 Sek. gewonnen werden.
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Aegis des Kolosseums
+6 Intelligenz
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Ausweichen
+3 Parieren
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Trophäe des Kreuzzugs
0Wird an Kriegsmeute gebunden
Höllschreis Zerteiler
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Band des Verräterkönigs
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Ausweichen
+2 Parieren
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel des vergessenen Märtyrers
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel der tödlichen Vorherrschaft
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Armbänder des leichenfahlen Heiligen
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Blutrünstige Offenbarung
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Streitkolben des erdgeborenen Häuptlings
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Nerubisches Relikt
Benutzen: Lehrt Euch, wie man einen nerubischen Schwärmer beschwört.
Wird beim Aufheben gebunden
