← Prüfung des Kreuzfahrers

Zwillingsval'kyr

Möglicher Loot (114)

Brustplatte des gefrorenen Sees

Brustplatte des gefrorenen Sees

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Beinschützer des Aufstiegs

Beinschützer des Aufstiegs

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Lichtbanns Fokus

Lichtbanns Fokus

Gegenstandsstufe 15

In Schildhand geführt · Rüstung

+6 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Der Diplomat

Der Diplomat

Gegenstandsstufe 15

Distanz · Waffe

+4 Beweglichkeit

+8 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen der Schildmaid

Armschienen der Schildmaid

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+4 Parieren

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Weste der unbeständigen Schatten

Weste der unbeständigen Schatten

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Zwillingsstachel

Zwillingsstachel

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Sabatons des unbarmherzigen Urteils

Sabatons des unbarmherzigen Urteils

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Kehlstück des Legionärs

Kehlstück des Legionärs

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Ausweichen

+1 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Kelch von Benedictus

Kelch von Benedictus

Gegenstandsstufe 15

In Schildhand geführt · Rüstung

+6 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schneide der Agonie

Schneide der Agonie

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Bindungen der Nachtessenz

Bindungen der Nachtessenz

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Essenzbindungen der Nacht

Essenzbindungen der Nacht

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Essenzbindungen der Nacht

Essenzbindungen der Nacht

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Sabatons des unbarmherzigen Urteils

Sabatons des unbarmherzigen Urteils

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schrei der Val'kyr

Schrei der Val'kyr

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Sandalen der trauernden Seele

Sandalen der trauernden Seele

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Nachtbanns Amulett

Nachtbanns Amulett

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Helm der Hochmesa

Helm der Hochmesa

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Illumination

Illumination

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+19 Intelligenz

+6 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+6 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stich des kalten Herzens

Stich des kalten Herzens

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Brustplatte des gefrorenen Sees

Brustplatte des gefrorenen Sees

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Des Todes Urteil

Des Todes Urteil

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Beweglichkeit

+4 Stärke

Anlegen: Wenn Ihr Schaden verursacht, habt Ihr eine Chance zu einem Vorbild zu werden, was Eure Stärke oder Beweglichkeit 15 Sek. lang um 16 erhöht. Es wird immer Euer höherer Wert gewählt.

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Bedrohliche Schattenwickel

Bedrohliche Schattenwickel

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Beinschützer des Aufstiegs

Beinschützer des Aufstiegs

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Kelch von Benedictus

Kelch von Benedictus

Gegenstandsstufe 15

In Schildhand geführt · Rüstung

+6 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Die Bosheit des Henkers

Die Bosheit des Henkers

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schienbeinschützer des unbarmherzigen Urteils

Schienbeinschützer des unbarmherzigen Urteils

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Wölfischer Langstab

Wölfischer Langstab

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe des Azurpropheten

Handschuhe des Azurpropheten

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Bauchige Steinschlossbüchse

Bauchige Steinschlossbüchse

Gegenstandsstufe 15

Distanz · Waffe

+4 Beweglichkeit

+8 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schrei der Val'kyr

Schrei der Val'kyr

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Das Laster des Henkers

Das Laster des Henkers

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Anlegen gebunden

Lichtbanns Fokus

Lichtbanns Fokus

Gegenstandsstufe 15

In Schildhand geführt · Rüstung

+6 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stich des kalten Herzens

Stich des kalten Herzens

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Ritualistenhandschuhe aus Sen'jin

Ritualistenhandschuhe aus Sen'jin

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe der bedrohlichen Schatten

Handschuhe der bedrohlichen Schatten

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gürtel des mitleidlosen Mörders

Gürtel des mitleidlosen Mörders

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Sabatons des beständigen Vortex

Sabatons des beständigen Vortex

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+5 Ausdauer

+5 Ausweichen

+3 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schneide der Agonie

Schneide der Agonie

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Kelch des sengenden Lichts

Kelch des sengenden Lichts

Gegenstandsstufe 15

In Schildhand geführt · Rüstung

+6 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Helm der verschneiten Grotte

Helm der verschneiten Grotte

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Kelch des sengenden Lichts

Kelch des sengenden Lichts

Gegenstandsstufe 15

In Schildhand geführt · Rüstung

+6 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schleife der Zwillingsval'kyr

Schleife der Zwillingsval'kyr

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Ausweichen

+1 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Himmelswirkerweste

Himmelswirkerweste

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Des Todes Wahl

Des Todes Wahl

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Beweglichkeit

+4 Stärke

Anlegen: Wenn Ihr Schaden verursacht, habt Ihr eine Chance zu einem Vorbild zu werden, was Eure Stärke oder Beweglichkeit 15 Sek. lang um 16 erhöht. Es wird immer Euer höherer Wert gewählt.

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Kehlstück des Legionärs

Kehlstück des Legionärs

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Ausweichen

+1 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Nachtbanns Anhänger

Nachtbanns Anhänger

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gürtel des gnadenlosen Mörders

Gürtel des gnadenlosen Mörders

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gürtel des gnadenlosen Mörders

Gürtel des gnadenlosen Mörders

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Zwillingspakt

Zwillingspakt

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Illumination

Illumination

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+19 Intelligenz

+6 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+6 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Des Todes Urteil

Des Todes Urteil

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Beweglichkeit

+4 Stärke

Anlegen: Wenn Ihr Schaden verursacht, habt Ihr eine Chance zu einem Vorbild zu werden, was Eure Stärke oder Beweglichkeit 15 Sek. lang um 16 erhöht. Es wird immer Euer höherer Wert gewählt.

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Abrechnung

Abrechnung

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Klinge der Nemesis

Klinge der Nemesis

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Des Todes Wahl

Des Todes Wahl

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Beweglichkeit

+4 Stärke

Anlegen: Wenn Ihr Schaden verursacht, habt Ihr eine Chance zu einem Vorbild zu werden, was Eure Stärke oder Beweglichkeit 15 Sek. lang um 16 erhöht. Es wird immer Euer höherer Wert gewählt.

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Helm der Hochmesa

Helm der Hochmesa

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Klinge der Nemesis

Klinge der Nemesis

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Beinplatten des Aufstiegs

Beinplatten des Aufstiegs

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gürtel aus bleichen Dornen

Gürtel aus bleichen Dornen

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Ritualistenhandschuhe aus Sen'jin

Ritualistenhandschuhe aus Sen'jin

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Rüstung der unbeständigen Schatten

Rüstung der unbeständigen Schatten

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Die Muse des Gebieters

Die Muse des Gebieters

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Ausweichen

+1 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Kugel des Kreuzfahrers

Kugel des Kreuzfahrers

Gegenstandsstufe 20

Nicht anlegbar · Handwerksmaterial

0
Himmelswirkerroben

Himmelswirkerroben

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Bedrohliche Schattenwickel

Bedrohliche Schattenwickel

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schienbeinschützer des beständigen Vortex

Schienbeinschützer des beständigen Vortex

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+5 Ausdauer

+5 Ausweichen

+3 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Kordel aus bleichen Dornen

Kordel aus bleichen Dornen

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Die Muse des Gebieters

Die Muse des Gebieters

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Ausweichen

+1 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Sabatons des beständigen Vortex

Sabatons des beständigen Vortex

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+5 Ausdauer

+5 Ausweichen

+3 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Band der Zwillingsval'kyr

Band der Zwillingsval'kyr

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Ausweichen

+1 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Abrechnung

Abrechnung

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Sandalen der trauernden Seele

Sandalen der trauernden Seele

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Rüstung der unbeständigen Schatten

Rüstung der unbeständigen Schatten

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gürtel des mitleidlosen Mörders

Gürtel des mitleidlosen Mörders

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gürtel aus bleichen Dornen

Gürtel aus bleichen Dornen

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Zwillingspakt

Zwillingspakt

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Helm der verschneiten Grotte

Helm der verschneiten Grotte

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Wehklagen der Val'kyr

Wehklagen der Val'kyr

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Bindungen der Nachtessenz

Bindungen der Nachtessenz

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schienbeinschützer des beständigen Vortex

Schienbeinschützer des beständigen Vortex

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+5 Ausdauer

+5 Ausweichen

+3 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Erleuchtung

Erleuchtung

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+19 Intelligenz

+6 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+6 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Eissturzklinge

Eissturzklinge

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Armschützer der Schildmaid

Armschützer der Schildmaid

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+4 Parieren

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Das Laster des Henkers

Das Laster des Henkers

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Himmelswirkerweste

Himmelswirkerweste

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Der Diplomat

Der Diplomat

Gegenstandsstufe 15

Distanz · Waffe

+4 Beweglichkeit

+8 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Kordel aus bleichen Dornen

Kordel aus bleichen Dornen

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen der Schildmaid

Armschienen der Schildmaid

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+4 Parieren

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Wehklagen der Val'kyr

Wehklagen der Val'kyr

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe der bedrohlichen Schatten

Handschuhe der bedrohlichen Schatten

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schienbeinschützer des unbarmherzigen Urteils

Schienbeinschützer des unbarmherzigen Urteils

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Nachtbanns Anhänger

Nachtbanns Anhänger

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Bauchige Steinschlossbüchse

Bauchige Steinschlossbüchse

Gegenstandsstufe 15

Distanz · Waffe

+4 Beweglichkeit

+8 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Brustplatte des gefrorenen Sees

Brustplatte des gefrorenen Sees

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Armschützer der Schildmaid

Armschützer der Schildmaid

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+4 Parieren

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Zwillingsstachel

Zwillingsstachel

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Die Bosheit des Henkers

Die Bosheit des Henkers

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Anlegen gebunden

Schleife der Zwillingsval'kyr

Schleife der Zwillingsval'kyr

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Ausweichen

+1 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Himmelswirkerroben

Himmelswirkerroben

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Beinplatten des Aufstiegs

Beinplatten des Aufstiegs

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Trophäe des Kreuzzugs

Trophäe des Kreuzzugs

Gegenstandsstufe 30

Nicht anlegbar · Verschiedenes

0

Wird an Kriegsmeute gebunden

Band der Zwillingsval'kyr

Band der Zwillingsval'kyr

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Ausweichen

+1 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe des Azurpropheten

Handschuhe des Azurpropheten

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Rätselhafter Glücksbringer

Rätselhafter Glücksbringer

Gegenstandsstufe 15

In Schildhand geführt · Rüstung

+6 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Erleuchtung

Erleuchtung

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+19 Intelligenz

+6 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+6 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Wölfischer Langstab

Wölfischer Langstab

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Rätselhafter Glücksbringer

Rätselhafter Glücksbringer

Gegenstandsstufe 15

In Schildhand geführt · Rüstung

+6 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Nachtbanns Amulett

Nachtbanns Amulett

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Eissturzklinge

Eissturzklinge

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Brustplatte des gefrorenen Sees

Brustplatte des gefrorenen Sees

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stiefel der trauernden Seele

Stiefel der trauernden Seele

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Weste der unbeständigen Schatten

Weste der unbeständigen Schatten

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stiefel der trauernden Seele

Stiefel der trauernden Seele

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

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