Zwillingsval'kyr
Möglicher Loot (114)
Brustplatte des gefrorenen Sees
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Beinschützer des Aufstiegs
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Lichtbanns Fokus
+6 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Der Diplomat
+4 Beweglichkeit
+8 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen der Schildmaid
+2 Intelligenz
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+4 Parieren
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Weste der unbeständigen Schatten
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Zwillingsstachel
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Sabatons des unbarmherzigen Urteils
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Kehlstück des Legionärs
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Ausweichen
+1 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Kelch von Benedictus
+6 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schneide der Agonie
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Bindungen der Nachtessenz
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Essenzbindungen der Nacht
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Essenzbindungen der Nacht
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Sabatons des unbarmherzigen Urteils
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schrei der Val'kyr
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Sandalen der trauernden Seele
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Nachtbanns Amulett
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Helm der Hochmesa
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Illumination
+19 Intelligenz
+6 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+6 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Stich des kalten Herzens
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Brustplatte des gefrorenen Sees
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Des Todes Urteil
+4 Beweglichkeit
+4 Stärke
Anlegen: Wenn Ihr Schaden verursacht, habt Ihr eine Chance zu einem Vorbild zu werden, was Eure Stärke oder Beweglichkeit 15 Sek. lang um 16 erhöht. Es wird immer Euer höherer Wert gewählt.
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Bedrohliche Schattenwickel
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Beinschützer des Aufstiegs
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Kelch von Benedictus
+6 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Die Bosheit des Henkers
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schienbeinschützer des unbarmherzigen Urteils
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Wölfischer Langstab
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Handschuhe des Azurpropheten
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Bauchige Steinschlossbüchse
+4 Beweglichkeit
+8 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schrei der Val'kyr
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Das Laster des Henkers
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Anlegen gebunden
Lichtbanns Fokus
+6 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Stich des kalten Herzens
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Ritualistenhandschuhe aus Sen'jin
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Handschuhe der bedrohlichen Schatten
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel des mitleidlosen Mörders
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Sabatons des beständigen Vortex
+2 Intelligenz
+2 Stärke
+5 Ausdauer
+5 Ausweichen
+3 Kritischer Trefferwert
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schneide der Agonie
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Kelch des sengenden Lichts
+6 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Helm der verschneiten Grotte
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Kelch des sengenden Lichts
+6 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schleife der Zwillingsval'kyr
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Ausweichen
+1 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Himmelswirkerweste
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Des Todes Wahl
+4 Beweglichkeit
+4 Stärke
Anlegen: Wenn Ihr Schaden verursacht, habt Ihr eine Chance zu einem Vorbild zu werden, was Eure Stärke oder Beweglichkeit 15 Sek. lang um 16 erhöht. Es wird immer Euer höherer Wert gewählt.
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Kehlstück des Legionärs
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Ausweichen
+1 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Nachtbanns Anhänger
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel des gnadenlosen Mörders
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel des gnadenlosen Mörders
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Zwillingspakt
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Illumination
+19 Intelligenz
+6 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+6 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Des Todes Urteil
+4 Beweglichkeit
+4 Stärke
Anlegen: Wenn Ihr Schaden verursacht, habt Ihr eine Chance zu einem Vorbild zu werden, was Eure Stärke oder Beweglichkeit 15 Sek. lang um 16 erhöht. Es wird immer Euer höherer Wert gewählt.
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Abrechnung
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Klinge der Nemesis
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Des Todes Wahl
+4 Beweglichkeit
+4 Stärke
Anlegen: Wenn Ihr Schaden verursacht, habt Ihr eine Chance zu einem Vorbild zu werden, was Eure Stärke oder Beweglichkeit 15 Sek. lang um 16 erhöht. Es wird immer Euer höherer Wert gewählt.
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Helm der Hochmesa
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Klinge der Nemesis
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Beinplatten des Aufstiegs
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel aus bleichen Dornen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Ritualistenhandschuhe aus Sen'jin
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Rüstung der unbeständigen Schatten
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Die Muse des Gebieters
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Ausweichen
+1 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Kugel des Kreuzfahrers
0Himmelswirkerroben
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Bedrohliche Schattenwickel
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schienbeinschützer des beständigen Vortex
+2 Intelligenz
+2 Stärke
+5 Ausdauer
+5 Ausweichen
+3 Kritischer Trefferwert
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Kordel aus bleichen Dornen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Die Muse des Gebieters
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Ausweichen
+1 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Sabatons des beständigen Vortex
+2 Intelligenz
+2 Stärke
+5 Ausdauer
+5 Ausweichen
+3 Kritischer Trefferwert
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Band der Zwillingsval'kyr
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Ausweichen
+1 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Abrechnung
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Sandalen der trauernden Seele
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Rüstung der unbeständigen Schatten
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel des mitleidlosen Mörders
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel aus bleichen Dornen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Zwillingspakt
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Helm der verschneiten Grotte
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Wehklagen der Val'kyr
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Bindungen der Nachtessenz
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schienbeinschützer des beständigen Vortex
+2 Intelligenz
+2 Stärke
+5 Ausdauer
+5 Ausweichen
+3 Kritischer Trefferwert
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Erleuchtung
+19 Intelligenz
+6 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+6 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Eissturzklinge
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Armschützer der Schildmaid
+2 Intelligenz
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+4 Parieren
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Das Laster des Henkers
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Himmelswirkerweste
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Der Diplomat
+4 Beweglichkeit
+8 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Kordel aus bleichen Dornen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen der Schildmaid
+2 Intelligenz
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+4 Parieren
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Wehklagen der Val'kyr
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Handschuhe der bedrohlichen Schatten
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schienbeinschützer des unbarmherzigen Urteils
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Nachtbanns Anhänger
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Bauchige Steinschlossbüchse
+4 Beweglichkeit
+8 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Brustplatte des gefrorenen Sees
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Armschützer der Schildmaid
+2 Intelligenz
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+4 Parieren
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Zwillingsstachel
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Die Bosheit des Henkers
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Anlegen gebunden
Schleife der Zwillingsval'kyr
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Ausweichen
+1 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Himmelswirkerroben
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Beinplatten des Aufstiegs
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Trophäe des Kreuzzugs
0Wird an Kriegsmeute gebunden
Band der Zwillingsval'kyr
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Ausweichen
+1 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Handschuhe des Azurpropheten
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Rätselhafter Glücksbringer
+6 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Erleuchtung
+19 Intelligenz
+6 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+6 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Wölfischer Langstab
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Rätselhafter Glücksbringer
+6 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Nachtbanns Amulett
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Eissturzklinge
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Brustplatte des gefrorenen Sees
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Stiefel der trauernden Seele
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Weste der unbeständigen Schatten
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Stiefel der trauernden Seele
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:
/boss guide Zwillingsval'kyr