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Leidensschmied Raznal

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Die Kammer des Leidensschmieds besteht aus tödlichen Stacheln, die durch seine Waffenangriffe aktiviert werden und aus dem Boden hervorbrechen. Bei Erreichen von 70% und 40% verbleibender Gesundheit springt Raznal zu seinem Amboss, um eine neue Waffe zu schmieden, sodass er die Stacheln in neuen hinterhältigen Kombinationen aktivieren kann.

Tanks

• Wenn Leidensschmied Raznal seine Waffe wirft, brechen tödliche Stacheln aus dem Boden hervor. • Kreuzaxt, Schallender Hammer und Doppelklingensichel fügen Spielercharakteren in der Nähe beim Einschlag massiven Schaden zu.

Schadensklassen

• Wenn Leidensschmied Raznal seine Waffe wirft, brechen tödliche Stacheln aus dem Boden hervor. • Stachelige Bälle rollen durch die Kammer und fügen jedem in ihrer Bahn massiven Schaden zu.

Heiler

• Wenn Leidensschmied Raznal seine Waffe wirft, brechen tödliche Stacheln aus dem Boden hervor. • Schallender Hammer, Kreuzaxt und Doppelklingensichel fügen Spielercharakteren in der Nähe beim Einschlag massiven Schaden zu.

Fähigkeiten

Phase 1: Eine Kammer der Agonie

Der Leidensschmied führt inmitten rasiermesserscharfer Stacheln, die aus dem Boden hervorbrechen, ein Folterinstrument.

Folterinstrumente

Der Leidensschmied führt eine selbst hergestellte Waffe und fängt mit der Kreuzaxt an.

Echos des Schmerzes

Kreuzaxt

Geschwärzte Rüstung

Schallender Hammer

Geschwärzte Rüstung

Doppelklingensichel

Geschwärzte Rüstung

Aufgespießt

Aufgespießt

Stachelige Bälle

Stachelige Bälle

Schattenstahlketten

Flammengrifffalle

Flammengriffausbruch

Phase 2: Der Schreiende Amboss

Bei Erreichen von 70% und 40% Gesundheit springt der Leidensschmied zu seinem Amboss und beginnt, ein neues Folterinstrument herzustellen.

Schattenstahlglut

Schattenstahlglut
Schattenstahlschrecken

Entstellte Monstrositäten, die schließlich mit einem Letzten Schrei verlöschen.

Letzter Schrei

Schwarze Flammen

Schwelende Flammen

Stachelige Bälle

Möglicher Loot (23)

Flammengriffversengte Beinschützer

Flammengriffversengte Beinschützer

Gegenstandsstufe 49

Beine · Rüstung

+10 Intelligenz

+10 Beweglichkeit

+15 Ausdauer

+7 Kritischer Trefferwert

+13 Tempo

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Knotenbinder des Henkers

Knotenbinder des Henkers

Gegenstandsstufe 49

Hände · Rüstung

+7 Intelligenz

+7 Beweglichkeit

+11 Ausdauer

+10 Vielseitigkeit

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Soutane des sakramentalen Opferers

Soutane des sakramentalen Opferers

Gegenstandsstufe 49

Brust · Rüstung

+10 Intelligenz

+15 Ausdauer

+14 Tempo

+6 Meisterschaft

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen der schreienden Flammen

Gamaschen der schreienden Flammen

Gegenstandsstufe 49

Beine · Rüstung

+10 Intelligenz

+15 Ausdauer

+13 Kritischer Trefferwert

+7 Meisterschaft

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Schattenstahlgesichtspanzer

Schattenstahlgesichtspanzer

Gegenstandsstufe 49

Kopf · Rüstung

+10 Intelligenz

+10 Beweglichkeit

+15 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+14 Tempo

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Guillotinestulpen

Guillotinestulpen

Gegenstandsstufe 49

Hände · Rüstung

+7 Intelligenz

+7 Stärke

+11 Ausdauer

+10 Tempo

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Miniaturfolterrad

Miniaturfolterrad

Gegenstandsstufe 49

Finger · Rüstung

+8 Ausdauer

+7 Kritischer Trefferwert

+21 Tempo

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Loderndes Feuer

Loderndes Feuer

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Geschickte Finger

Geschickte Finger

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

0

Wird beim Aufheben gebunden

Doppelzüngige Verwüstung

Doppelzüngige Verwüstung

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Schwächendes Leiden

Schwächendes Leiden

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Meisterflamme

Meisterflamme

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Stellare Inspiration

Stellare Inspiration

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Pyroklastischer Schock

Pyroklastischer Schock

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Flammeninfusion

Flammeninfusion

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Entflammter Geist

Entflammter Geist

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Nervenzerreißender Fokus

Nervenzerreißender Fokus

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Xuens Band

Xuens Band

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Schwarzseelenzwinge

Schwarzseelenzwinge

Gegenstandsstufe 49

Schmuck · Rüstung

+9 Intelligenz

Benutzen: Verflucht einen Gegner und fügt ihm 12 Sek. lang alle 1,8 Sek. 81 Schattenschaden zu. Die Dauer erhöht sich abhängig von der fehlenden Gesundheit des Ziels um bis zu 100%. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit) (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Anlegen: Wenn ein Ziel stirbt, während es von der Schwarzseelenzwinge betroffen ist, hinterlässt es eine zerfetzte Seele, die Ihr einsammeln könnt, um Euren kritischen Trefferwert für 20 Sek. um 4 zu erhöhen.

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Kreuzförmiger Aderfetzer

Kreuzförmiger Aderfetzer

Gegenstandsstufe 49

Einhändig · Waffe

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

Anlegen: Wenn Ihr Euch hinter Euren Gegnern befindet, ihre Bewegung eingeschränkt ist oder sie mit Kontrollverlusteffekten belegt sind, haben Eure Angriffe eine hohe Chance, ihnen im Verlauf von 6 Sek. 237 körperlichen Blutungsschaden zuzufügen.(Nur bis Stufe 60 aktiv)

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Streckbankfragment der Pein

Streckbankfragment der Pein

Gegenstandsstufe 49

Schmuck · Rüstung

+9 Beweglichkeit

+9 Stärke

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, im Verlauf von 15 Sek. 233 zusätzlichen Schattenschaden zu verursachen. Wenn ein Ziel stirbt, während es vom Streckbankfragment des Peinigers betroffen ist, hinterlässt es eine zerfetzte Seele, die Ihr einsammeln könnt, um Euren kritischen Trefferwert für 20 Sek. um 4 zu erhöhen.

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Schonungsloser Geistschlitzer

Schonungsloser Geistschlitzer

Gegenstandsstufe 49

Einhändig · Waffe

+29 Intelligenz

+7 Ausdauer

+6 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Schattenstahldemoralisierer

Schattenstahldemoralisierer

Gegenstandsstufe 49

Einhändig · Waffe

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+7 Meisterschaft

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide Leidensschmied Raznal
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