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Wächter der Ersten

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Der Wächter der Ersten verbraucht im Verlauf der Begegnung seine Energiereserve. Wenn die Energie des Wächters auf 0 fällt, aktiviert sich ein Läuterungsprotokoll, bis er sich mit einem Energiekern verbinden kann.

Tanks

• In Strahlender Energie zu stehen, verringert die Wirkung von Instabiler Energie beträchtlich. • Der Wächter aktiviert ein Energetisierendes Band, wenn er in der Nähe eines Energiekerns steht. • Das Angriffstempo des Wächters erhöht sich beträchtlich, solange das Läuterungsprotokoll aktiv ist.

Schadensklassen

• In Strahlender Energie zu stehen, verringert die Wirkung von Instabiler Energie beträchtlich. • Bedrohungsneutralisierung fügt dem anvisierten Spielercharakter und Verbündeten in der Nähe beträchtlichen Arkanschaden zu.

Heiler

• In Strahlender Energie zu stehen, verringert die Wirkung von Instabiler Energie beträchtlich. • Das Läuterungsprotokoll fügt allen Spielercharakteren ansteigenden Arkanschaden zu, bis sich der Wächter mit einem Energiekern verbindet. • Bedrohungsneutralisierung fügt dem anvisierten Spielercharakter und Verbündeten in der Nähe beträchtlichen Arkanschaden zu.

Fähigkeiten

Läuterungsprotokoll

Beseitigungsmuster

Zerreißen

Auslöschen

Spähdrohne erschaffen

Unterdrückungsfeld

Spähdrohnenfeuer

Bedrohungsneutralisierung

Desintegration

Energiekerne

Energieabsorption

Energetisierendes Band

Strahlende Energie

Instabile Energie

Kernschmelze

Möglicher Loot (24)

Sandalen der sakralen Symmetrie

Sandalen der sakralen Symmetrie

Gegenstandsstufe 49

Füße · Rüstung

+7 Intelligenz

+11 Ausdauer

+5 Tempo

+10 Meisterschaft

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Geheimnisvolle Energieleitung

Geheimnisvolle Energieleitung

Gegenstandsstufe 49

Taille · Rüstung

+7 Intelligenz

+11 Ausdauer

+10 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Uraltes Kolosschassis

Uraltes Kolosschassis

Gegenstandsstufe 49

Brust · Rüstung

+10 Intelligenz

+10 Stärke

+15 Ausdauer

+7 Tempo

+13 Meisterschaft

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Instabile energetisierende Stiefel

Instabile energetisierende Stiefel

Gegenstandsstufe 49

Füße · Rüstung

+7 Intelligenz

+7 Beweglichkeit

+11 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+10 Tempo

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Selbstreplizierendes Gewebe

Selbstreplizierendes Gewebe

Gegenstandsstufe 49

Rücken · Rüstung

+6 Intelligenz

+6 Beweglichkeit

+6 Stärke

+8 Ausdauer

+3 Tempo

+8 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Desintegrationssicherer Gürtelbund

Desintegrationssicherer Gürtelbund

Gegenstandsstufe 49

Taille · Rüstung

+7 Intelligenz

+7 Stärke

+11 Ausdauer

+10 Tempo

+5 Vielseitigkeit

Unzerstörbar

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Impermeable Beinschützer

Impermeable Beinschützer

Gegenstandsstufe 49

Beine · Rüstung

+10 Intelligenz

+10 Beweglichkeit

+15 Ausdauer

+14 Kritischer Trefferwert

+6 Meisterschaft

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Abschirmende Worte

Abschirmende Worte

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Anmutige Bewegung

Anmutige Bewegung

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Prächtiger Nebel

Prächtiger Nebel

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Vergiftetes Katar

Vergiftetes Katar

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

0

Wird beim Aufheben gebunden

Hallender Ruf

Hallender Ruf

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Verflochtene Mähne

Verflochtene Mähne

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Niedermetzeln

Niedermetzeln

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Sturmbarriere

Sturmbarriere

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Schwerer Regen

Schwerer Regen

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Unstillbarer Appetit

Unstillbarer Appetit

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Letztes Bollwerk der Ewigkeit

Letztes Bollwerk der Ewigkeit

Gegenstandsstufe 49

Schildhand · Rüstung

+15 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

Fackel des ewigen Wissens

Fackel des ewigen Wissens

Gegenstandsstufe 49

Einhändig · Waffe

+29 Intelligenz

+7 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Geborgener Fusionsverstärker

Geborgener Fusionsverstärker

Gegenstandsstufe 49

Schmuck · Rüstung

+9 Beweglichkeit

+9 Stärke

Benutzen: Ermächtigt Eure Waffen für 20 Sek., sodass Eure Angriffe eine sehr hohe Chance haben, 135 Arkanschaden zu verursachen. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Reaktive Verteidigungsmatrix

Reaktive Verteidigungsmatrix

Gegenstandsstufe 49

Schmuck · Rüstung

+9 Beweglichkeit

+9 Stärke

Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass Eure reaktive Verteidigungsmatrix ausgelöst wird und die nächsten 612 erlittenen Schaden auf den Angreifer zurückwirft. Die reaktive Verteidigungsmatrix wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 20% fällt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sek. ausgelöst werden.

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Pylon der großen Säuberung

Pylon der großen Säuberung

Gegenstandsstufe 49

Zweihändig · Waffe

+10 Beweglichkeit

+15 Ausdauer

+10 Tempo

+10 Meisterschaft

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Direktionaler Kernschmelzenprojektor

Direktionaler Kernschmelzenprojektor

Gegenstandsstufe 49

Distanz · Waffe

+10 Beweglichkeit

+15 Ausdauer

+12 Tempo

+8 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Adaptives Rüstungsfragment

Adaptives Rüstungsfragment

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

0

Wird beim Aufheben gebunden

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