Sylvanas Windläufer
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Die Champions von Azeroth bekämpfen Sylvanas an der Spitze des Sanktums der Herrschaft, in den Weiten zwischen dem Schlund und der Ewigen Stadt und in der Kammer der Richterin. Zunächst begegnen die Spielercharaktere Sylvanas an der Spitze von Torghast. Bei Erreichen von 83% Gesundheit reißt sie ganze Brocken aus dem Turm. Der Kerkermeister lässt den Schlund Oribos verschlingen, während die Spielercharaktere ihm mit Unterstützung von Thrall, Jaina Prachtmeer und Bolvar Fordragon nachjagen. Dabei finden sie neue Wege und besiegen schlundgeschmiedete Anführer, während Sylvanas sie von allen Seiten in Bansheegestalt heimsucht. Im Schmelztiegel setzt der Verbannte seinen großen Plan um. Unsere Verbündeten stellen sich dem gedankenkontrollierten Anduin Wrynn, während Sylvanas direkt gegen die Spielercharaktere kämpft.
Schadensklassen
• Wenn sie unter dem Einfluss von Windläufer steht, treffen Zauber und Fähigkeiten Sylvanas dort, wo sie 'Windläufer' gewirkt hat. • Sylvanas' Fähigkeiten Aufreißen, Ruin und Einreißen sind tödlich, wenn sie nicht vermieden werden.
Heiler
• Schattendolch fügt betroffenen Zielen beträchtlichen Schaden zu. • Sylvanas' Fähigkeiten Aufreißen, Ruin und Einreißen sind tödlich, wenn sie nicht vermieden werden.
Tanks
• Sylvanas weicht nur selten zurück. Sie wirkt Waldläuferschuss ausschließlich dann, wenn sich ihr Bedrohungsziel aus der Reichweite ihres Waldläuferschlags bewegt.
Fähigkeiten
Phase 1: Ein Teufelskreis
"Wir haben vergessen, was uns stark macht." Spielercharaktere kämpfen gegen Sylvanas auf der Spitze von Torghast, während der Kerkermeister sich weiter entzieht.
Windläufer
Vernichtendes Feuer
Hakenpfeil
Entweihender Schuss
Schattendolch
Herrschaftsketten
Katastrophe
Katastrophe
Wehe
Schleier der Dunkelheit
Schleier der Dunkelheit
Klagender Pfeil
Schwarzer Pfeil
Dunkle Wache
Wut
Herzsucher der Waldläuferin
Mal der Banshee
Unterbrechung: Ein Monument für unser Leid
"Ihr seid nicht würdig, diese Krone zu tragen." Wenn Sylvanas 83% Gesundheit erreicht, kettet sie alle Spielercharaktere mit Herrschaftsketten an und wirkt dann Aufreißen, wodurch der Turm zerstört wird.
Bansheeschleier
Herrschaftsketten
Aufreißen
Aufgerissene Trümmer
Bansheeheulen
Phase 2: Die Bansheekönigin
"Sind wir denn nicht Sklaven dieser Folter?" Sylvanas nimmt Bansheegestalt an und schwingt sich in die Lüfte, um die Verfolgung des Kerkermeisters durch die Spielercharaktere zu verhindern, während dieser aufsteigt. Thrall und Jaina helfen, indem sie Erde anrufen beziehungsweise Eis kanalisieren wirken, nachdem die schlundgeschmiedeten Anführer besiegt wurden.
Sylvanas Windläufer
Ruin
Welle der Heimsuchung
Schleier der Dunkelheit
Bansheeheulen
Bansheegestalt
Bansheeschleier
Schattendolch
Vernichtendes Feuer
Die Mächte des Schlunds
Die Streitkräfte des Kerkermeisters strömen kontinuierlich in den Kampf. Thrall und Jaina können vorrücken, wenn die schlundgebundenen Anführer besiegt wurden.
Hymne des Untergangs
Hymne des Untergangs
Schlundgebundener Frontkämpfer
Verfluchte Macht
Unaufhaltbare Macht
Schlundgebundener Hoffnungsbrecher
Entflammen
Destabilisieren
Schlundgeschmiedete Seelenrichterin
Peitschender Schlag
Peitschende Wunde
Peitschender Schlag
Peitschende Wunde
Erdrückende Angst
Aura der Verachtung
Schlundgeschmiedeter Beschwörer
Kugeln des Zerfalls beschwören
Kugel des Zerfalls
Detonation
Dunkle Kommunion
Kugel des Terrors
Kugel des Zerfalls
Detonation
Fluch der Trägheit
Fluch der Trägheit
Schlundgeschmiedeter Goliath
Zorn
Aura der Gewalt
Schlundgeschmiedeter Koloss
Schmutz
Ausstoß
Elend
Phase 3: Wahlfreiheit
"Nichts und niemand kann die Zukunft aufhalten". Sylvanas folgt den Spielercharakteren und heißt sie zum finalen Entscheidungskampf zwischen Tod und Unvermeidbarkeit im meisterhaften Plan des Kerkermeisters willkommen.
Sylvanas Windläufer
Bann der Banshee
Bannpfeile
Herzsucher der Banshee
Waffen der Banshee
Herzsucher der Banshee
Klingen der Banshee
Zorn der Banshee
Zorn der Banshee
Klagender Pfeil
Schleier der Dunkelheit
Bansheekreischen
Schattendolch
Todesmesser
Gnadenlos
Einreißen
Vernichtendes Feuer
Kräftigendes Feld
Möglicher Loot (26)
Schulterklappen des Meisterwaldläufers
+8 Intelligenz
+8 Beweglichkeit
+11 Ausdauer
+11 Tempo
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Schienbeinschützer der heimsuchenden Verwüstung
+8 Intelligenz
+8 Stärke
+11 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+11 Tempo
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Zügel von Rache
Benutzen: Lehrt Euch, wie man dieses Reittier beschwört.
Wird beim Aufheben gebunden
Schwelende Seuche
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Fleischfresserinstinkt
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Wachsendes Inferno
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Rechtfertigung des Templers
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Erschüttern der Fundamente
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Unverwüstlichkeit des Jägers
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Ausweichender Schritt
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Tiefere Dolche
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Wird beim Aufheben gebunden
Aschene Dampfwalze
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Gedankenverschlinger
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Höllisches Brandmal
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Unerbittliche Kälte
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Schutz des zerrissenen Verteidigers
+16 Intelligenz
+5 Stärke
+8 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+7 Meisterschaft
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Schneide der Nacht
+5 Beweglichkeit
+8 Ausdauer
Anlegen: Eure Angriffe rufen 'Pesthauch der Banshee' hervor, was Euren Finishing-Moves eine Chance von 3% pro verbrauchtem Combopunkt gewährt, 135 Schattenschaden zu verursachen. 'Pesthauch der Banshee' ist mit zunehmender Verwundung des Ziels bis zu 4-mal stapelbar.(Nur bis Stufe 60 aktiv)
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Seele eines alten Kriegers
+10 Stärke
Anlegen: Im Kampf schwillt Eure Wut an, was Euer Tempo alle 20 Sek. um 5 erhöht. Bis zu 5-mal stapelbar.
Anlegen: Wenn die Gesundheit eines Verbündeten in der Nähe unter 50% fällt, opfert Ihr 240 Gesundheit, um ihn um diesen Wert zu heilen. Kann nur einmal pro Minute auftreten.
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Köcher der Dunklen Waldläuferin
+6 Beweglichkeit
+9 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Anlegen: Alle 10 Schüsse wird 'Vernichtendes Feuer' ausgelöst, was bis zu 5 Gegner vor Euch trifft und ihnen 37 Schattenschaden zufügt.
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Rae'shalare, Flüstern des Todes
+10 Beweglichkeit
+15 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Anlegen: Gewährt die Fähigkeit, 'Klagender Pfeil' einzusetzen, was Eurem Ziel sowie anderen Gegnern in der Nähe Schattenschaden zufügt und getroffene Kreaturen zum Schweigen bringt.
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Spitzen der gebrochenen Hoffnung
+8 Intelligenz
+8 Stärke
+11 Ausdauer
+5 Tempo
+10 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Windläufers Wehrgehänge
+8 Intelligenz
+8 Beweglichkeit
+11 Ausdauer
+10 Tempo
+5 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Beflecktes Insigne von Quel'Thalas
+9 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+5 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Kaltherzbesetzte Brustplatte
+10 Intelligenz
+10 Beweglichkeit
+15 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Schleier der Bansheekönigin
+10 Intelligenz
+15 Ausdauer
+14 Vielseitigkeit
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Wehklagende Gelenkbänder des Schänders
+6 Intelligenz
+9 Ausdauer
+8 Vielseitigkeit
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:
/boss guide Sylvanas Windläufer