Hochtüftler Mekkadrill
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Mekkadrill stoppt den Gegenangriff der Horde mit seinen neuesten Waffen und Erfindungen. Er sendet Funkenbots aus, die von einem Gnomischen Energieschild umgeben sind und Spielercharaktere verfolgen, bis sie ausgeschaltet werden. Nutzt den Weltvergrößerer, um Funkenbots zu übernehmen und sie auszuschalten.
Tanks
• Koordiniert Euch mit dem anderen Tank, um Elektroschockschläge zu bewältigen. • Macht Euch bereit, Mekkadrill zu verspotten, wenn der andere Tank von Gigavoltladung getroffen oder Geschrumpft wurde. • Versteckt Euch vor Euren Verbündeten, wenn die Gigavoltladung kurz vor dem Ablauf steht. • Sucht nach Funkenbots und manipuliert sie, wenn Ihr Geschrumpft wurdet. Wartet auf Anweisungen von Euren Verbündeten, bevor Ihr einen Code eingebt!
Heiler
• Versteckt Euch vor Euren Verbündeten, wenn die Gigavoltladung kurz vor dem Ablauf steht. • Von Gigavoltentladung betroffene Verbündete erleiden erheblichen regelmäßigen Schaden. • Sucht nach Funkenbots und manipuliert sie, wenn Ihr Geschrumpft wurdet. Wartet auf Anweisungen von Euren Verbündeten, bevor Ihr die Deaktivierung einleitet!
Schadensklassen
• Versteckt Euch vor Euren Verbündeten, wenn die Gigavoltladung kurz vor dem Ablauf steht. • Hindert Funkenbots mit Gruppenkontrollfähigkeiten daran, in Reichweite für einen Funkenimpuls zu gelangen. • Sucht nach Funkenbots und manipuliert sie, wenn Ihr Geschrumpft wurdet. Wartet auf Anweisungen von Euren Verbündeten, bevor Ihr die Deaktivierung einleitet!
Fähigkeiten
Phase 1: Für Gnomeregan!
Elektroschockschläge
Elektroschockverstärkung
Sprengkanone
Schwere Schubdüsen
Abschuss
Herunterstürzen
Gigavoltladung
Gigavoltentladung
Gigavoltstrahlungszone
Gigavoltstrahlung
Wurmlochgenerator
Fehlkalkulierter Teleport
Diskombobulierung
Funkenbot anfordern
Funkenbot
Geschrumpfte Spielercharaktere können Funkenbots von innen heraus manipulieren und ausschalten.
Gnomischer Energieschild
Funkenschild
Antimanipulationsprotokoll
Antimanipulationsschock
Funkenimpuls
Aufziehen
Aufgezogen
Weltvergrößerer
Geschrumpft
Riesengroß
Trampeln
Zerquetschen
Phase 2: Ausweichmanöver!
Bei 40% Gesundheit hebt Mekkadrill ab und greift Spielercharaktere aus der Luft an. Wenn er landet, wechselt Mekkadrill in den Hyperantrieb.
Explodierende Schafe rufen
Kleintierexplosion
Schafschrapnell
Gigavoltladung
Gigavoltentladung
Gigavoltstrahlungszone
Gigavoltstrahlung
Schrumpfen
Geschrumpft
Riesengroß
Trampeln
Zerquetschen
Phase 3: Hyperantrieb!
Hyperantrieb
Elektroschockschläge
Elektroschockverstärkung
Sprengkanone
Schwere Schubdüsen
Abschuss
Herunterstürzen
Gigavoltladung
Gigavoltentladung
Gigavoltstrahlungszone
Gigavoltstrahlung
Wurmlochgenerator
Fehlkalkulierter Teleport
Diskombobulierung
Funkenbot anfordern
Funkenbot
Geschrumpfte Spielercharaktere können Funkenbots von innen heraus manipulieren und ausschalten.
Gnomischer Energieschild
Funkenschild
Antimanipulationsprotokoll
Antimanipulationsschock
Funkenimpuls
Aufziehen
Schrumpfen
Geschrumpft
Riesengroß
Trampeln
Zerquetschen
Phase 2: Ausweichmanöver!
Bei 40% Gesundheit hebt Mekkadrill ab und fordert verbundene Schildgeneratoren an, die P.L.O.T.-Rüstung verleihen, bis sein Anzug zerstört wird.
Möglicher Loot (12)
Servoklauenzermalmer
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Handschutz des Mechpiloten
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Anlegen: Während Ihr ein von einem Ingenieur hergestelltes Transportmittel steuert, bewegt Ihr Euch 20% schneller. Dieser Effekt ist mit anderen Effekten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen, nicht stapelbar.
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Mekkadrills Bomberjacke
+11 Intelligenz
+11 Beweglichkeit
+13 Ausdauer
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Hebelstabilisierende Gelenkbänder
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Zielsuchende Kopfbedeckung
+11 Intelligenz
+11 Beweglichkeit
+13 Ausdauer
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Gigageladene Schulterpolster
+8 Intelligenz
+10 Ausdauer
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Cape des Hochtüftlers
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Anlegen: Erhöht Eure Ingenieurskunst von Kul Tiras oder Zandalar um 5 und verringert die Abklingzeit von 'Entfesselungskünstler' um 10 Sek.
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Piepsender oszillierender Wirbelenergiereaktor
+6 Beweglichkeit
Anlegen: Euer kritischer Trefferwert wird alle 2 Sek. um 2 erhöht, bis auf einen maximalen kritischen Trefferwert von 17, der 6 Sek. lang anhält. Danach verringert er sich, bis das Gerät sich für 6 Sek. ausschaltet. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 32 Sek.
Benutzen: Behält für 6 Sek. Eure derzeitige Oszillation bei. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Dynozahnradschiftung
+8 Intelligenz
+8 Stärke
+10 Ausdauer
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Doppelläufige Sprengkanone
+6 Beweglichkeit
+9 Ausdauer
Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, einen 'Durchbruchschuss' abzufeuern, der 87 Naturschaden verursacht.
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Rasant ausschlagende gigavoltgeladene Erfindung
+6 Stärke
Benutzen: Erhöht Euer Tempo um 3 und Eure Geschwindigkeit um 1. Dieser Effekt ist im Verlauf von 10 Sek. bis zu 15-Mal stapelbar. Die Stapel erhöhen sich immer schneller, je mehr die gigavoltgeladene Erfindung beschleunigt. Die Erfindung läuft insgesamt 18 Sek. lang. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
G.M.O.D.
Benutzen: Lehrt Euch, wie man dieses Reittier beschwört.
Benötigt Stufe 10
Wird beim Aufheben gebunden
Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:
/boss guide Hochtüftler Mekkadrill