← Schlacht von Dazar'alor

Sturmwallblockade

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Um den Hauptteil der Allianzflotte auf ihrem Rückzug zu schützen, errichtete ein Kader der Gezeitenpriester von Sturmsang eine Blockade und beschwor einen überwältigenden Elementar, um alles in Dazar'alors Hafenbereich hinfortzuschwemmen. Nehmt die Docks wieder ein, überwältigt die Allianzschiffe und treibt das beschworene Monster in die Tiefen zurück, bevor es einen Großteil der Stadt vernichtet.

Tanks

• Unterbrecht die Ermächtigungen von Bruder Joseph und Schwester Katharina, wann immer Ihr könnt. • Verlangsamt Energiestürme durch Seetangwickelfäuste.

Heiler

• Wenn ein Verlockendes Lied Euch ergreift, solltet Ihr möglichst viel Abstand zwischen Euch und die Sirene bringen. • Bleibt in Bewegung, damit Euch kein Voltaischer Blitz trifft.

Schadensklassen

• Wenn ein Verlockendes Lied Euch ergreift, solltet Ihr möglichst viel Abstand zwischen Euch und die Sirene bringen. • Bleibt in Bewegung, damit Euch kein Voltaischer Blitz trifft. • Benutzt Sturmesheulen, um Gefrierende Gezeitentümpel zu entfernen.

Fähigkeiten

Ermächtigen des Sturms

Während des Kampfes schöpft Laminaria aus verschiedenen Quellen Energie. Wenn Laminaria 100 Energie erreicht, wird Katastrophale Fluten gewirkt.

Katastrophale Fluten

Phase 1: Stürmt die Schiffe
Schwester Katharina

Voltaischer Blitz

Knisternder Blitz

Donnernder Knall

Elektrische Umhüllung

Sturmmacht

Elektrische Salve

Seele der Gezeitenpriesterin

Wenn Schwester Katharina stirbt, erscheint ihre Seele und beginnt, Große Sturmmacht auf Laminaria zu kanalisieren. Wenn beide Gezeitenpriester tot sind, verschwinden ihre Seelen.

Große Sturmmacht

Bruder Joseph

Meeressturm

Versuchung des Meeres
Verlockende Sirene

Verlockendes Lied

Gezeitenhülle

Gezeitenmacht

Gezeitensalve

Seele des Gezeitenpriesters

Wenn Bruder Joseph stirbt, erscheint seine Seele und beginnt, Große Gezeitenmacht auf Laminaria zu kanalisieren. Wenn beide Gezeitenpriester tot sind, verschwinden ihre Seelen.

Große Gezeitenmacht

Translokation

Laminarias Spross

Wenn Laminarias Spross erscheint, wirkt er Meeresflut.

Meeresflut

Translokationspodest

Teleportiert den Benutzer auf das andere Schiff. Wenn sowohl Schwester Katharina als auch Bruder Joseph tot sind, wird der Benutzer stattdessen zurück zu den Docks teleportiert.

Phase 2: Laminaria

Seelen der Tiefe

Die Seelen von Bruder Joseph und Schwester Katharina unterstützen Laminaria im Angriff auf Dazar'alor.

Seetangwickelfäuste

Seetangumwicklung

Meeresflut

Gefrierender Gezeitentümpel

Gefrierender Gezeitentümpel

Zorn der Tiefe

Sturmesheulen
Energiesturm

Nach ihrer Erschaffung bewegen sich Energiestürme auf Laminaria zu. Sobald sie ihr Ziel erreichen, wirken sie Energiewelle. Normal und Schlachtzugsbrowser Wenn ein Energiesturm vernichtet wird, wird Sturmesheulen auf einen zufälligen Spielercharakter gewirkt.

Energiewelle

Sturmesheulen
Energiesturm

Nach ihrer Erschaffung bewegen sich Energiestürme auf Laminaria zu. Sobald sie ihr Ziel erreichen, wirken sie Energiewelle. Heroisch und Mythisch Wenn ein Energiesturm vernichtet wird, hinterlässt er einen energiegeladenen Überrest.

Energiewelle

Energiegeladener Überrest

Der energiegeladene Überrest wirkt Entfesselte Energie, bis ein Spielercharakter ihn aufhebt. Durch Aufheben eines energiegeladenen Überrests wird der Spielercharakter mit Sturmesheulen belegt.

Entfesselte Energie

Sturmesheulen
Energiesturm

Nach ihrer Erschaffung bewegen sich Energiestürme auf Laminaria zu. Sobald sie ihr Ziel erreichen, wirken sie Energiewelle. Heroisch und Mythisch Wenn ein Energiesturm vernichtet wird, hinterlässt er einen energiegeladenen Überrest.

Energiewelle

Energiegeladener Überrest

Der energiegeladene Überrest wirkt Entfesselte Energie, bis ein Spielercharakter ihn aufhebt. Durch Aufheben eines energiegeladenen Überrests wird der Spielercharakter mit Sturmesheulen belegt.

Entfesselte Energie

Weitreichender Angriff

Möglicher Loot (13)

Bedeckung der Gezeitenmutter

Bedeckung der Gezeitenmutter

Gegenstandsstufe 19

Kopf · Rüstung

+11 Intelligenz

+11 Beweglichkeit

+13 Ausdauer

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

Wellenrufergamaschen

Wellenrufergamaschen

Gegenstandsstufe 19

Beine · Rüstung

+6 Intelligenz

+9 Ausdauer

+5 Tempo

+6 Meisterschaft

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

Sturmzahnkasuyu

Sturmzahnkasuyu

Gegenstandsstufe 19

Einhändig · Waffe

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

Schiftung der Gezeitenhülle

Schiftung der Gezeitenhülle

Gegenstandsstufe 19

Schulter · Rüstung

+8 Intelligenz

+8 Beweglichkeit

+10 Ausdauer

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

Seetangbeschichtete Beinschützer

Seetangbeschichtete Beinschützer

Gegenstandsstufe 19

Beine · Rüstung

+6 Intelligenz

+6 Beweglichkeit

+9 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+6 Tempo

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

Brustplatte der Meeresflut

Brustplatte der Meeresflut

Gegenstandsstufe 19

Brust · Rüstung

+11 Intelligenz

+11 Stärke

+13 Ausdauer

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

Sirenenlied

Sirenenlied

Gegenstandsstufe 19

Distanz · Waffe

+17 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

Sturmgeborene Stulpen

Sturmgeborene Stulpen

Gegenstandsstufe 19

Hände · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

Glitschige Seetangwirker

Glitschige Seetangwirker

Gegenstandsstufe 19

Hände · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

Tosen der Fluten

Tosen der Fluten

Gegenstandsstufe 19

Zweihändig · Waffe

+6 Stärke

+9 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

Schiffspaltender Belagerungshaken

Schiffspaltender Belagerungshaken

Gegenstandsstufe 19

Zweihändig · Waffe

+6 Beweglichkeit

+9 Ausdauer

+5 Vielseitigkeit

+7 Meisterschaft

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

Blockadenbollwerk

Blockadenbollwerk

Gegenstandsstufe 19

Schildhand · Rüstung

+9 Intelligenz

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+4 Vielseitigkeit

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

Gugel der Gezeitenvorboten

Gugel der Gezeitenvorboten

Gegenstandsstufe 19

Kopf · Rüstung

+11 Intelligenz

+13 Ausdauer

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

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