Jadefeuermeister
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Spielercharaktere treten gegen zwei Kämpfer der Allianz an, die ihre Kräfte in entscheidenden Augenblicken des Kampfes kombinieren.
Schadensklassen
• Haltet die Gesundheit beider Kämpfer auf ähnlicher Höhe, damit sie durch Verwandte Seelen nicht zu viel Schaden verursachen. • Magmafalle schleudert Euch so hoch in die Luft, dass der Fall Euch tötet. • Die Geister von Xuen Pirschen hinter einem zufälligen Ziel her, bis sie besiegt wurden. • Pyroschlag kann erst unterbrochen werden, wenn der Feuerschild durchbrochen wurde. • Während 'Gleichmütiger Regen' aktiv ist, könnt Ihr die Ringe der Feindseligkeit nicht durchdringen. • Chi-Jis Lied verhindert, dass Ziele innerhalb des Bereichs von außerhalb anvisiert werden können und umgekehrt.
Schadensklassen
• Haltet die Gesundheit beider Kämpfer auf ähnlicher Höhe, damit sie durch Verwandte Seelen nicht zu viel Schaden verursachen. • Während 'Feindseliger Regen' aktiv ist, könnt Ihr die Ringe der Feindseligkeit nicht durchdringen. • Pyroschlag kann erst unterbrochen werden, wenn der Feuerschild durchbrochen wurde. • Chi-Jis Lied verhindert, dass Ziele innerhalb des Bereichs von außerhalb anvisiert werden können und umgekehrt.
Heiler
• Während der Tank seine Sequenz von Schlag der Hundert Fäuste durchläuft, könnt Ihr ihn nicht heilen. • Bannt die Sengenden Funken mit der geringsten verbleibenden Dauer zuerst, um Entfesselte Funken zu verhindern. • Ihr könnt Spielercharaktere innerhalb von Chi-Jis Lied nicht sehen, solange Ihr Euch nicht selbst hineinbegebt. • Sobald der Lodernde Phönix aktiv ist, erleidet der gesamte Schlachtzug stetig Schaden, bis der Phönix besiegt wurde.
Heiler
• Während der Tank seine Sequenz von Schlag der Hundert Fäuste durchläuft, könnt Ihr ihn nicht heilen. • Bannt die Sengenden Funken mit der geringsten verbleibenden Dauer zuerst, um Entfesselte Funken zu verhindern. • Ihr könnt Spielercharaktere innerhalb von Chi-Jis Lied nicht sehen, solange Ihr Euch nicht selbst hineinbegebt. • Sobald der Lodernde Phönix aktiv ist, erleidet der gesamte Schlachtzug stetig Schaden, bis der Phönix besiegt wurde.
Tanks
• Während des Einsatzes von Schlag der Hundert Fäuste seid Ihr auf Euch gestellt. Wendet Euch jedem Angriff zu, um den Schaden zu verringern! • Ihr müsst mit dem anderen Tank zusammenarbeiten, um Eure Stapel von Aufsteigende Flammen zu kontrollieren. • Wirbelnder Jadesturm dauert an, bis der Zaubernde in den Nahkampf verwickelt wird. • Chi-Jis Lied verhindert, dass Ziele innerhalb des Bereichs von außerhalb anvisiert werden können und umgekehrt.
Fähigkeiten
Mestrah, die Erleuchtete
Ein Mönch, der die Macht von Sturm, Erde und Feuer einsetzt, um Spielercharakteren mit verheerenden Angriffen zuzusetzen.
Verwandte Seelen
Wirbelnder Jadesturm
Schlag der Hundert Fäuste
Erfolgreiche Abwehr
Geprüft
Geister von Xuen
Tigerpfote
Anspringen
Manceroy Flammenfaust
Ein Magier, der die Macht des Feuers einsetzt, um seine Gegner anzugreifen.
Feuerball
Aufsteigende Flammen
Ausbrennen
Pyroschlag
Feuerschild
Sengende Funken
Entfesselter Funken
Magmafalle
Teamattacken
Kombinierte Macht
Feuer aus dem Nebel
Wenn die kombinierte Macht der Kämpfer 30 Energie erreicht, vereint das Duo seine Kräfte, um in Jadenebel gehüllte lebende Bomben zu beschwören. Jede Bombe fügt allen Spielercharakteren kontinuierlich Schaden durch Explosionen zu. Der Nebel verhindert, dass Ziele innerhalb des Bereichs von außerhalb anvisiert werden können und umgekehrt.
Chi-Jis Lied
Lebende Bombe
Explosion
Strahl
Ein Aufblitzen der Feindseligkeit
Wenn die kombinierte Macht der Kämpfer 60 Energie erreicht, werden alle Spielercharaktere auf eine Seite des Kampfgebiets befördert, während die Kämpfer sich wegteleportieren. Manceroy erschafft eine Barriere und deckt den Bereich kontinuierlich mit 'Phönixstoß' ein, während Mestrah ein Labyrinth aus Ringen der Feindseligkeit erschafft, das Spielercharaktere auf ihrem Weg übers Schlachtfeld blockieren soll. Die Kämpfer kanalisieren ihre Fähigkeiten kontinuierlich, bis Spielercharaktere die Barriere zerstören und sie unterbrechen.
Ring der Feindseligkeit
Phönixstoß
Machtsphäre
Niuzaos Pfad
Die Schlange und der Phönix
Der Mönch verwandelt sich in eine Jadeschlange, der Magier hingegen in einen Phönix. Die Verwandlungen bleiben bis zum Ende der Begegnung bestehen. Diese Fähigkeit wird eingesetzt, wenn die kombinierte Macht der Kämpfer 100 Energie erreicht.
Drachenodem
Drachenodem
Lodernder Phönix
Aufsteigende Flammen
Ausbrennen
Sengender Schnabelhieb
Möglicher Loot (11)
Helm der gehärteten Jade
+11 Intelligenz
+11 Stärke
+13 Ausdauer
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Nebelfeuergewandung
+11 Intelligenz
+11 Beweglichkeit
+13 Ausdauer
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Band der Hundert Fäuste
+5 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+11 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen der Kranichtänzerin
+6 Intelligenz
+6 Beweglichkeit
+9 Ausdauer
+4 Tempo
+7 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Sengender Funkentaillenschutz
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+7 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+6 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Anrufung von Yu'lon
+6 Beweglichkeit
Benutzen: Befiehlt einer Beschwörung von Yu'lon, Euer Ziel anzugreifen. Sie verursacht 273 Naturschaden, der auf das Ziel und alle Gegner in der Nähe aufgeteilt wird. Der Schaden wird erhöht, wenn mehrere Gegner getroffen werden. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Mestrahs singende Schiftung
+8 Intelligenz
+8 Beweglichkeit
+10 Ausdauer
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Phönixfeuerstab
+26 Intelligenz
+9 Ausdauer
+7 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Flammenschwingenkapuze
+11 Intelligenz
+13 Ausdauer
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Handschutz der verwandten Seelen
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+6 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Manceroys Flammenfäuste
+4 Intelligenz
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
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/boss guide Jadefeuermeister