Graf Denathrius
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Denathrius beginnt den Kampf, indem er Spielercharaktere für ihre früheren Vergehen quält. Spielercharaktere müssen von Läuternder Schmerz getroffen werden, um die Bürde der Sünde zu entfernen, bevor ihnen der Platz ausgeht, um Verheeren zu vermeiden. Bei 70% Gesundheit setzt Denathrius Marsch der Bußfertigen ein und zieht Spielercharaktere in sein großes Observatorium. Dort müssen sie es mit einer Schar seiner mächtigsten Bewunderer aufnehmen und dabei Remornias Versuche meiden, ein Massaker anzurichten. Bei 40% Gesundheit setzt Denathrius Entrüstung ein, nimmt Remornia selbst in die Hand und greift Spielercharaktere mit einer Kombination seiner mächtigsten Fähigkeiten an.
Tanks
• Nutzt Läuternder Schmerz, um Bürde der Sünde von Euch und Verbündeten zu entfernen. • Zermürbender Schmerz erhöht den erlittenen Schaden deutlich und kann auch blutrote Kabalisten treffen. • Achtet auf Eure Positionierung für Blutpreis und Zersplitternder Schmerz, da beide Fähigkeiten Spielercharaktere von Denathrius wegstoßen.
Schadensklassen
• Echos der Sünde und blutrote Kabalisten sind gefährlich und können Euren Schlachtzug überwältigen, wenn sie nicht prompt beseitigt werden. • Remornia teilt sich durch Blutgebunden ihre Gesundheit mit Denathrius. • Achtet auf Eure Positionierung für Blutpreis und Zersplitternder Schmerz, da beide Fähigkeiten Spielercharaktere von Denathrius wegstoßen.
Heiler
• Anvisierte Fähigkeiten wie Durchbohren und Fatale Finesse verursachen schweren Schaden. • Blutpreis und Hand der Zerstörung können dem gesamten Schlachtzug schweren Schaden zufügen. • Achtet auf Eure Positionierung für Blutpreis und Zersplitternder Schmerz, da beide Fähigkeiten Spielercharaktere von Denathrius wegstoßen.
Fähigkeiten
Phase 1: Sünder, werdet geläutert
Spielercharaktere treten Denathrius im Sanktum der Nachtverhüllten gegenüber, wo er ihnen gütigerweise genug Schmerz bietet, um ihre Sünden zu läutern.
Unausweichlich
Bürde der Sünde
Läuternder Schmerz
Geteiltes Trauma
Echo der Sünde
Schmerzhafte Erinnerungen
Flüchtig
Boshaft
Blutpreis
Fütterungszeit
Nachtjäger
Unstillbarer Hunger
Berührung der Nacht
Befehl: Verheeren
Verheeren
Verwüstung
Gebieterische Präsenz
Unterbrechung: Marsch der Bußfertigen
Marsch der Bußfertigen
Fall der Unwürdigen
Phase 2: Der blutrote Chor
Sobald sie geläutert wurden, finden Spielercharaktere sich im großen Observatorium wieder, wo zahllose Spiegel verwendet werden, um Ereignisse in den Schattenlanden und auch jenseits davon zu beobachten und zu manipulieren. Spielercharaktere können diese Spiegel betreten, um große Entfernungen zurückzulegen, aber es gibt kein Entkommen vor Denathrius.
Die Nachtverhüllten
Zu Beginn von Phase 2 ruft Denathrius einige seiner vertrautesten Leutnants herbei.
Lady Sündseng
Hymne von Nathria: Sündseng
Sengende Züchtigung
Crescendo
Lord Immerschatten
Hymne von Nathria: Immerschatten
Unheilvolle Schatten
Unheilvoller Schatten
Rachsüchtiges Klagen
Crescendo
Baron Dämmerhöhle
Hymne von Nathria: Dämmerhöhle
Dämmergriff
Crescendo
Gräfin Düsterschleier
Hymne von Nathria: Düsterschleier
Schleier der Düsternis
Crescendo
Blutroter Kabalist
Mitglieder der Blutroten Kabale kommen regelmäßig in den Raum. Diese treuen Diener von Denathrius greifen Spielercharaktere mit tödlicher Animamagie an.
Blutroter Chor
Crescendo
Klagelied der Dämmerung
Remornia
Remornia unterstützt Denathrius im Kampf. Wenn sie gerade keine Fähigkeit einsetzt, kann sie sich frei bewegen und Spielercharaktere nach Belieben angreifen.
Unausweichlich
Blutgebunden
Gemetzel
Durchbohren
Groll
Unausweichlich
Zermürbender Schmerz
Hand der Zerstörung
Befehl: Massaker
Massaker
Groll
Phase 3: Entrüstung
Denathrius ist vollends am Ende seiner Geduld und ergreift Remornia selbst, um die Spielercharaktere mit seinen mächtigsten Fähigkeiten zu vernichten.
Entrüstung
Durch den Spiegel
Unausweichlich
Remornia
Verachtung
Zersplitternder Schmerz
Fatale Finesse
Schwelender Zorn
Hand der Zerstörung
Blutpreis
Finstere Reflexion
Verheeren
Verwüstung
Massaker
Groll
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