Graf Denathrius

Dein Char gegen Graf DenathriusDPS berechnen

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Denathrius beginnt den Kampf, indem er Spielercharaktere für ihre früheren Vergehen quält. Spielercharaktere müssen von Läuternder Schmerz getroffen werden, um die Bürde der Sünde zu entfernen, bevor ihnen der Platz ausgeht, um Verheeren zu vermeiden. Bei 70% Gesundheit setzt Denathrius Marsch der Bußfertigen ein und zieht Spielercharaktere in sein großes Observatorium. Dort müssen sie es mit einer Schar seiner mächtigsten Bewunderer aufnehmen und dabei Remornias Versuche meiden, ein Massaker anzurichten. Bei 40% Gesundheit setzt Denathrius Entrüstung ein, nimmt Remornia selbst in die Hand und greift Spielercharaktere mit einer Kombination seiner mächtigsten Fähigkeiten an.

Tanks

• Nutzt Läuternder Schmerz, um Bürde der Sünde von Euch und Verbündeten zu entfernen. • Zermürbender Schmerz erhöht den erlittenen Schaden deutlich und kann auch blutrote Kabalisten treffen. • Achtet auf Eure Positionierung für Blutpreis und Zersplitternder Schmerz, da beide Fähigkeiten Spielercharaktere von Denathrius wegstoßen.

Schadensklassen

• Echos der Sünde und blutrote Kabalisten sind gefährlich und können Euren Schlachtzug überwältigen, wenn sie nicht prompt beseitigt werden. • Remornia teilt sich durch Blutgebunden ihre Gesundheit mit Denathrius. • Achtet auf Eure Positionierung für Blutpreis und Zersplitternder Schmerz, da beide Fähigkeiten Spielercharaktere von Denathrius wegstoßen.

Heiler

• Anvisierte Fähigkeiten wie Durchbohren und Fatale Finesse verursachen schweren Schaden. • Blutpreis und Hand der Zerstörung können dem gesamten Schlachtzug schweren Schaden zufügen. • Achtet auf Eure Positionierung für Blutpreis und Zersplitternder Schmerz, da beide Fähigkeiten Spielercharaktere von Denathrius wegstoßen.

Fähigkeiten

Phase 1: Sünder, werdet geläutert

Spielercharaktere treten Denathrius im Sanktum der Nachtverhüllten gegenüber, wo er ihnen gütigerweise genug Schmerz bietet, um ihre Sünden zu läutern.

Unausweichlich

Bürde der Sünde

Läuternder Schmerz

Geteiltes Trauma

Echo der Sünde

Schmerzhafte Erinnerungen

Flüchtig

Boshaft

Blutpreis

Fütterungszeit

Nachtjäger

Unstillbarer Hunger

Berührung der Nacht

Befehl: Verheeren
Verheeren

Verwüstung

Gebieterische Präsenz

Unterbrechung: Marsch der Bußfertigen
Marsch der Bußfertigen

Fall der Unwürdigen

Phase 2: Der blutrote Chor

Sobald sie geläutert wurden, finden Spielercharaktere sich im großen Observatorium wieder, wo zahllose Spiegel verwendet werden, um Ereignisse in den Schattenlanden und auch jenseits davon zu beobachten und zu manipulieren. Spielercharaktere können diese Spiegel betreten, um große Entfernungen zurückzulegen, aber es gibt kein Entkommen vor Denathrius.

Die Nachtverhüllten

Zu Beginn von Phase 2 ruft Denathrius einige seiner vertrautesten Leutnants herbei.

Lady Sündseng

Hymne von Nathria: Sündseng

Sengende Züchtigung

Crescendo

Lord Immerschatten

Hymne von Nathria: Immerschatten

Unheilvolle Schatten
Unheilvoller Schatten

Rachsüchtiges Klagen

Crescendo

Baron Dämmerhöhle

Hymne von Nathria: Dämmerhöhle

Dämmergriff

Crescendo

Gräfin Düsterschleier

Hymne von Nathria: Düsterschleier

Schleier der Düsternis

Crescendo

Blutroter Kabalist

Mitglieder der Blutroten Kabale kommen regelmäßig in den Raum. Diese treuen Diener von Denathrius greifen Spielercharaktere mit tödlicher Animamagie an.

Blutroter Chor

Crescendo

Klagelied der Dämmerung

Remornia

Remornia unterstützt Denathrius im Kampf. Wenn sie gerade keine Fähigkeit einsetzt, kann sie sich frei bewegen und Spielercharaktere nach Belieben angreifen.

Unausweichlich

Blutgebunden

Gemetzel

Durchbohren

Groll

Unausweichlich

Zermürbender Schmerz

Hand der Zerstörung

Befehl: Massaker
Massaker

Groll

Phase 3: Entrüstung

Denathrius ist vollends am Ende seiner Geduld und ergreift Remornia selbst, um die Spielercharaktere mit seinen mächtigsten Fähigkeiten zu vernichten.

Entrüstung

Durch den Spiegel

Unausweichlich

Remornia

Verachtung

Zersplitternder Schmerz

Fatale Finesse

Schwelender Zorn

Hand der Zerstörung

Blutpreis

Finstere Reflexion
Verheeren

Verwüstung

Massaker

Groll

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