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Lady Inerva Dunkelader

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Lady Inerva Dunkeladers Fähigkeiten hängen von den Animastufen der Behälter ab. Wenn diese steigen, werden auch ihre Fähigkeiten stärker. Spielercharaktere können die Stufen senken, indem sie an den im Spielbereich verteilten Ventilen die Animafreisetzung auslösen. Wenn einer der Behälter den Maximalwert erreicht, wird ein Behälterbruch ausgelöst.

Tanks

• Mit steigender Macht von Lady Inerva Dunkeladers Entblößten Begierden ändern sich Eure Aufgaben. • Achtet darauf, Euch von Euren Verbündeten zu entfernen, bevor Ihr einen Gesinnungswandel auslöst. • Verbündete, die von Geteilte Kognition betroffen sind, erleiden Schaden auf Basis des Schadens, den Ihr durch Entblößte Begierden erleidet.

Heiler

• Verbündete, die von Geteilte Kognition betroffen sind, erleiden Schaden auf Basis des Schadens, den der Tank durch Entblößte Begierden erleidet. • Sünden der Vergangenheit, die durch Sünden und Leid beschworen wurden, fügen kontinuierlich dem nächsten Spielercharakter Schaden zu, bis sie mit den Strahlen von Geteiltes Leid verbunden werden. • Der Schlachtzug erleidet kontinuierlich Schaden durch Freie Anima in der Kammer. Dieser Schaden erhöht sich mit jedem offenen Behälter. • Wenn ein Behälter die maximale Kapazität erreicht, wird ein Behälterbruch ausgelöst.

Schadensklassen

• Sünden der Vergangenheit, die durch Sünden und Leid beschworen wurden, fügen kontinuierlich dem nächsten Spielercharakter Schaden zu, bis sie mit den Strahlen von Geteiltes Leid verbunden werden. • Wenn ein Behälter die maximale Kapazität erreicht, wird ein Behälterbruch ausgelöst. • Abgefüllte Anima löst Entfesselte Flüchtigkeit aus, wenn sie nicht aufgefangen wird. • Wenn Ihr von Geteilte Kognition betroffen seid, erleidet Ihr Schaden auf Basis des Schadens, den der Tank durch Entblößte Begierden erleidet.

Fähigkeiten

Uranimabehälter

Animabehälter sind über Lady Inerva Dunkeladers Balkon verteilt und sammeln allmählich Animaenergie an, um jede ihrer Fähigkeiten zu ermächtigen. Spielercharaktere können mit den Behältern interagieren, um sie zu öffnen, und sie durch erneutes Interagieren wieder schließen. Offene Behälter lassen ihre Freie Anima in den Kampfbereich ab. Wenn ein Behälter seine volle Kapazität erreicht, tritt ein Behälterbruch auf. Dieser Bruch fügt Spielercharakteren kontinuierlich Schaden zu, bis die Animastufe so weit reduziert wird, dass sie die Kapazität des Behälters nicht mehr übersteigt.

Animafreisetzung

Freie Anima

Behälterbruch

Nullsummenspiel

Anima fokussieren

Behälter der Begierde

Der Behälter der Begierde bestimmt die Stärke von Lady Inerva Dunkeladers Fähigkeit 'Entblößte Begierden'. Wenn die Machtstufe des Behälters steigt, steigt auch die Macht von 'Entblößte Begierden'. Lady Inerva Dunkelader setzt diese Fähigkeiten ein, wenn sie 100 Energie erreicht.

Entblößte Begierden

Verzerrte Begierden

Versteckte Begierde

Entblößte Kognition

Verzerrte Begierden

Versteckte Begierde

Geteilte Kognition

Entblößtes Herz

Verzerrte Begierden

Versteckte Begierde

Geteilte Kognition

Gesinnungswandel

Behälter mit abgefüllter Anima

Der Behälter mit abgefüllter Anima bestimmt die Stärke von Lady Inerva Dunkeladers Fähigkeit 'Abgefüllte Anima'. Wenn die Machtstufe des Behälters steigt, steigt auch die Macht von 'Abgefüllte Anima'.

Abgefüllte Anima

Entfesselte Flüchtigkeit

Verbleibende Anima

Entfesselte Flüchtigkeit

Verbleibende Anima

Replizierende Anima

Entfesselte Flüchtigkeit

Verbleibende Anima

Behälter der Sünde

Der Behälter der Sünde bestimmt die Stärke von Lady Inerva Dunkeladers Fähigkeit 'Sünden und Leid'. Wenn die Machtstufe des Behälters steigt, steigt auch die Macht von 'Sünden und Leid'.

Einfache Geometrie

Geringe Sünden und Leid

Geteiltes Leid

Freistellung

Sünden und Leid

Geteiltes Leid

Freistellung

Animanetz

Große Sünden und Leid

Geteiltes Leid

Freistellung

Animanetz

Behälter mit konzentrierter Anima

Der Behälter mit konzentrierter Anima bestimmt die Stärke von Lady Inerva Dunkeladers Fähigkeit 'Konzentrierte Anima'. Wenn die Machtstufe des Behälters steigt, steigt auch die Macht von 'Konzentrierte Anima'. Jeder Einsatz von 'Konzentrierte Anima' erschafft ein gebändigtes Gespenst. Jeder zusätzliche Spielercharakter, der für diese Fähigkeit ausgewählt wird, lässt eine beschworene Manifestation erscheinen.

Leicht konzentrierte Anima

Entfesselter Schatten

Konzentrierte Anima

Entfesselter Schatten

In Anima verwurzelt

Hochkonzentrierte Anima

Entfesselter Schatten

In Anima verwurzelt

Schattenfragmente

Beschworene Manifestation

Verurteilt den Schlachtzug kontinuierlich.

Verurteilen

Gebändigtes Gespenst

Gebändigte Gespenster bewegen sich nicht vom Fleck und Verurteilen den Schlachtzug, wenn sie nicht im Nahkampf angegriffen werden.

Unerhörte Schuld

Verurteilen

Möglicher Loot (25)

Erinnerung an eine verstärkte Teufelsflamme

Erinnerung an eine verstärkte Teufelsflamme

Gegenstandsstufe 1

Nicht anlegbar · Quest

Benutzen: Stellt die folgende Erinnerung des Runenmetzes wieder her: Teufelsflammenverstärkung Ihr erleidet 15% weniger Magieschaden, solange 'Feuerbrandaura' aktiv ist.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Erinnerung an den Mutterbaum

Erinnerung an den Mutterbaum

Gegenstandsstufe 1

Nicht anlegbar · Quest

Benutzen: Stellt die folgende Erinnerung des Runenmetzes wieder her: Erinnerung an den Mutterbaum 'Wildwuchs' hat eine Chance von 40%, dass Euer nächster Einsatz von 'Verjüngung' oder 'Nachwachsen' sich auf 3 zusätzliche Verbündete innerhalb von 20 Metern um das Ziel auswirkt.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Thaumaturgische Animaperle

Thaumaturgische Animaperle

Gegenstandsstufe 44

Nicht anlegbar · Reagenz

Benötigt Stufe 60

Wird an Kriegsmeute gebunden

Erinnerung an vergangene Sünden

Erinnerung an vergangene Sünden

Gegenstandsstufe 44

Schmuck · Rüstung

+9 Beweglichkeit

+9 Stärke

Benutzen: Eure nächsten 5 Schaden verursachenden Fähigkeiten rufen 'Kollabierte Psyche' hervor, was 241 Schattenschaden verursacht und den durch 'Kollabierte Psyche' erlittenen Schaden des Ziels für 5 Sek. um 1% erhöht. Bis zu 25-mal stapelbar. (2 Min. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Zerschmetterte Wiederherstellung

Zerschmetterte Wiederherstellung

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Erdender Atem

Erdender Atem

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Entschlossene Barriere

Entschlossene Barriere

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Auf alles vorbereitet

Auf alles vorbereitet

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

0

Wird beim Aufheben gebunden

Borkenhart

Borkenhart

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Goldener Pfad

Goldener Pfad

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Verstärkter Panzer

Verstärkter Panzer

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Erdende Woge

Erdende Woge

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Durchscheinendes Abbild

Durchscheinendes Abbild

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Verjüngender Wind

Verjüngender Wind

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Spirituelle Resonanz

Spirituelle Resonanz

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Sicherung

Sicherung

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Wirbelnde Strömungen

Wirbelnde Strömungen

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Plötzlicher Überfall

Plötzlicher Überfall

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Chancenberechnung

Chancenberechnung

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

0

Wird beim Aufheben gebunden

Jadeband

Jadeband

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Lieblingskappe der Vertrauten

Lieblingskappe der Vertrauten

Gegenstandsstufe 44

Kopf · Rüstung

+9 Intelligenz

+14 Ausdauer

+6 Tempo

+12 Meisterschaft

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Geschätzter Ring der Ritualistin

Geschätzter Ring der Ritualistin

Gegenstandsstufe 44

Finger · Rüstung

+8 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+20 Tempo

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe der Phantomschatten

Handschuhe der Phantomschatten

Gegenstandsstufe 44

Hände · Rüstung

+7 Intelligenz

+7 Beweglichkeit

+10 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+9 Meisterschaft

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Erinnerungserfüllte Beinschienen

Erinnerungserfüllte Beinschienen

Gegenstandsstufe 44

Beine · Rüstung

+9 Intelligenz

+9 Beweglichkeit

+14 Ausdauer

+12 Tempo

+6 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Bindung der verzerrten Begierden

Bindung der verzerrten Begierden

Gegenstandsstufe 44

Taille · Rüstung

+7 Intelligenz

+7 Stärke

+10 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+9 Tempo

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide Lady Inerva Dunkelader
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