Beschützer des Endlosen

Dein Char gegen Beschützer des EndlosenDPS berechnen

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Wird ein Mitglied der Beschützer getötet, setzt sein Körper Sha-Verderbnis frei, die Besitz von den verbleibenden Beschützern ergreift. Die Sha-Verderbnis heilt alle Beschützer bis zu voller Gesundheit, erhöht ihren verursachten Schaden um 25% und gewährt ihnen zusätzliche Fähigkeiten.

Fähigkeiten

Beschützer Kaolan

Berührung des Sha

Beschützer Kaolan verderbt einen Spielercharakter und fügt ihm alle 3 Sek. 0 Schattenschaden zu, bis Kaolan von Spielercharakteren besiegt wird.

Geschändeter Boden

Beschützer Kaolan setzt diese Fähigkeit ein, nachdem er eine Einzeldosis Sha-Verderbnis erhalten hat. Beschützer Kaolan entweiht den Boden unter einem Spielercharakter für die restliche Dauer des Kampfes, verursacht 20 Schattenschaden pro Sekunde und erhöht den durch entweihten Boden bewirkten Schaden 1,3 Min. lang um 10%. Dieser Effekt ist stapelbar.

Verderbnis ausstoßen

Beschützer Kaolan setzt diese Fähigkeit ein, nachdem er eine Doppeldosis Sha-Verderbnis erhalten hat. Beschützer Kaolan stößt für die verbleibende Dauer des Kampfes eine Masse Verderbnis an seinem Standort aus und verursacht bei sämtlichen Spielercharakteren innerhalb von 30 Metern alle 1,5 Sek. 0 Schattenschaden. Der Schaden verringert sich, je weiter der Spielercharakter von der Quelle der Verderbnis entfernt ist.

Ältester Regail

Blitzschlag

Der Älteste Regail schleudert einen Blitz auf sein aktuelles Ziel und fügt ihm 0 Naturschaden zu.

Gewittergefängnis

Der Älteste Regail fängt 2 Spielercharaktere in einem Blitzfeld ein und betäubt sie. Das Gewittergefängnis lässt jeden Spielercharakter anderen Spielercharakteren innerhalb von 7 Metern 15 Naturschaden pro Sekunde zufügen.

Gewittersturm

Der Älteste Regail setzt diese Fähigkeit ein, nachdem er eine Einzeldosis Sha-Verderbnis erhalten hat. Der Älteste Regail beschwört einen Gewittersturm, der mehrere Wellen von Blitzschlägen auslöst. Die erste Welle schlägt am Standort des Ältesten ein; die folgenden Wellen schlagen in konzentrischen Ringen in 20, 40, 60 und 80 Metern um ihn ein. Jeder Blitzschlag fügt sämtlichen Spielercharakteren innerhalb von 10 Metern der Einschlagstelle 0 Naturschaden zu.

Überwältigende Verderbnis

Der Älteste Regail setzt diese Fähigkeit ein, nachdem er eine Doppeldosis Sha-Verderbnis erhalten hat. Die Verderbnis überwältigt den Ältesten, fügt sämtlichen Spielercharakteren alle 3 Sek. 0 Schattenschaden zu und erhöht ihren von 'Überwältigende Verderbnis' erlittenen Schaden um 5%. Dieser Effekt ist stapelbar.

Ältester Asani

Wasserblitz

Der Älteste Asani schleudert ein wässriges Geschoss auf einen zufällig ausgewählten Spielercharakter, das allen Spielercharakteren in einem Umkreis von 3 Metern um das Ziel 0 Naturschaden zufügt.

Läuternde Wasser

Der Älteste Asani beschwört eine Kugel läuternden Wassers am Standort eines Beschützers. Sobald die Kugel den Boden erreicht, werden alle Ziele im Umkreis von 3 Metern pro Sekunde um 5% ihrer gesamten Gesundheit geheilt und erhalten 30 Sek. lang zusätzlich 50% Heilung jeglichen Ursprungs.

Verderbte Wasser

Der Älteste Asani setzt diese Fähigkeit ein, nachdem er eine Einzeldosis Sha-Verderbnis erhalten hat. Der Älteste Asani beschwört eine Kugel verderbten Wassers, die alle Beschützer mit Macht erfüllt und ihr Nahkampftempo sowie ihr Zaubertempo um 50% erhöht, bis sie zerstört wird.

Geläutert

Die Zerstörung der verderbten Wasser gewährt allen Spielercharakteren innerhalb von 15 Metern den Effekt 'Geläutert', der Nahkampf-, Distanzangriffs- und Zaubertempo 20 Sek. lang um 25% erhöht.

Überwältigende Verderbnis

Der Älteste Asani setzt diese Fähigkeit ein, nachdem er eine Doppeldosis Sha-Verderbnis erhalten hat. Die Verderbnis überwältigt den Ältesten, fügt sämtlichen Spielercharakteren alle 3 Sek. 0 Schattenschaden zu und erhöht ihren von 'Überwältigende Verderbnis' erlittenen Schaden um 5%. Dieser Effekt ist stapelbar.

Diener der Angst

Diener der Angst strömen von der Terrasse des Ewigen Frühlings herbei und verfolgen den Beschützer mit der wenigsten verbleibenden Gesundheit.

Verderbte Essenz

Wenn ein Diener der Angst stirbt, infiziert er die beiden nächsten Spielercharaktere mit verderbter Essenz und erhöht ihren verursachten Schaden 2 Min. lang um 10%. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. Wenn die verderbte Essenz 10-mal gestapelt wird, wird ihr Effekt für den Spielercharakter durch die Essenz der Angst ersetzt.

Essenz der Angst

Die Essenz der Angst fügt allen Spielercharakteren innerhalb von 30 Metern 6.209 Schattenschaden zu.

Große verderbte Essenz

Wenn ein Diener der Angst einen Beschützer erreicht, erfüllt er ihn mit großer verderbter Essenz und erhöht seinen verursachten Schaden 3 Min. lang um 10%. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar. Wenn die große verderbte Essenz 5-mal gestapelt wird, ersetzt der Beschützer den Effekt der großen verderbten Essenz durch die große Essenz der Angst.

Große Essenz der Angst

Die große Essenz der Angst fügt allen Spielercharakteren 0 Schattenschaden zu und versetzt sie 3 Sek. lang in Entsetzen.

Eigenen Taktik-Tipp einreichen

Hast du einen Tipp für Beschützer des Endlosen? Reich ihn ein — das Team schaut ihn sich an und nimmt ihn ggf. in den Guide auf.

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide Beschützer des Endlosen
Discord beitreten