Tsulong
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Nachts kämpft Tsulong mit dem korrumpierenden Einfluss des Sha. Wenn Tsulongs verbleibende Gesundheit nachts auf null gesenkt wird, wird der Einfluss des Sha über ihn aufgehoben. Wenn er 100 Energie erreicht, kann er vorrübergehend den Einfluss des Sha aufheben und der Tag bricht an.
Fähigkeiten
Tag
Am Tag gewinnt Tsulong die Oberhand über die Verderbnis des Sha. Die Spielercharaktere können Tsulong am Tag heilen und ihm helfen. Wenn er während des Tages vollständig geheilt wird, wird der Einfluss des Sha dauerhaft aufgehoben. Wenn er 100 Energie erreicht, korrumpiert das Sha seine Gefühle und die Nacht bricht an.
Fleischgewordener Schrecken
Fleischgewordene Schrecken erscheinen, während das Sha um die Kontrolle über Tsulong kämpft. Wenn die Spielercharaktere einen fleischgewordenen Schrecken vernichten, brechen fünf Exemplare der Entsetzensbrut hervor.
Terrorisieren
Der fleischgewordene Schrecken wirkt 'Terrorisieren' auf einen zufälligen Spielercharakter und auf Tsulong. Der Schrecken verursacht 10 Sek. lang alle 1 Sek. 30% der aktuellen Gesundheit des Spielercharakters als Schattenschaden. Tsulong erleidet 10 Sek. lang alle 2 Sek. 2% seiner Gesamtgesundheit als Schattenschaden.
Entsetzensbrut
Fünf Exemplare der Entsetzensbrut erscheinen, wenn die Spielercharakter einen fleischgewordenen Schrecken zerstören.
Entsetzen
Eine Entsetzensbrut entfesselt eine Welle von 'Entsetzen', die 2 Sek. lang Spielercharakteren im Umkreis von 30 Metern 0 Schattenschaden zufügt und sie mit Furcht erfüllt.
Instabiles Sha
Instabile Sha erscheinen um Tsulong herum und beginnen, sich in seine Richtung zu bewegen. Wenn sie ihn erreichen, werden sie ihm eine große Menge an Schattenschaden zufügen.
Instabiles Geschoss
Das instabile Sha entfesselt schattenhafte Energie auf einen zufälligen Spielercharakter und fügt dem Ziel 0 Schattenschaden zu. Das instabile Geschoss fügt auch dem instabilen Sha 15% seiner maximalen Gesundheit als Schaden zu.
Instabilität
Wenn ein instabiles Sha Tsulong erreicht, fügt es ihm 0 Schattenschaden zu und verschwindet.
Sonnenodem
Tsulong atmet Solarenergie in einem kegelförmigen Bereich von 60 Grad vor ihm aus und fügt dem Sha innerhalb von 60 Metern 0 Naturschaden zu und betäubt es 8 Sek. lang. Der Atem löst außerdem den Effekt 'In Licht gebadet' bei Spielercharakteren aus, die sich in diesem Bereich befinden.
In Licht gebadet
Die Wärme der Sonne stellt 25% der Gesamtmana eines Spielercharakters wieder her und erhöht die verursachte Heilung 6 Sek. lang um 500%.
Das Licht des Tages
Das Licht des Tages erscheint an einem zufälligen Ort. Die Interaktion mit dem Licht des Tages stellt alle 1 Sek. Mana wieder her und erhöht 6 Sek. lang die verursachte Heilung um 1.500%. Die Menge des wiederhergestellten Manas erhöht die verursachte Heilung, verringert aber die Dauer des Effekts.
Möglicher Loot (73)
Binderkettenpanzer des endlosen Sommers
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Waldläuferkette des immerwährenden Sommers
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Heilergürtel des endlosen Frühlings
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Beschützergurt des endlosen Frühlings
+2 Intelligenz
+2 Stärke
+5 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Patrouilleursgürtel des endlosen Frühlings
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Stulpen der Schattenumarmung
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Griffe der Schlangenmacht
+2 Intelligenz
+2 Stärke
+5 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Schulterpolster des gewundenen Schicksals
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Schulterpolster des gewundenen Schicksals
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Angstverdunkelte Gamaschen
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Angstverdunkelte Gamaschen
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Stulpen der Schattenumarmung
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Griffe der Schlangenmacht
+2 Intelligenz
+2 Stärke
+5 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Stulpen der Schattenumarmung
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Griffe der Schlangenmacht
+2 Intelligenz
+2 Stärke
+5 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Schulterpolster des gewundenen Schicksals
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Angstverdunkelte Gamaschen
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Gao-Rei, Stab des legendären Beschützers
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Schreckensschattenring
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Alptraumgespinst
+6 Meisterschaft
Anlegen: Jedes Mal, wenn Eure Angriffe treffen, besteht eine Chance, dass Ihr 20 Sek. lang 23 Rüstung erhaltet. (15% Chance, 115 Sek. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Sonnengeschmiedete Kettenhalsberge
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Tuch des Tagesanbruchs
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel des personifizierten Schreckens
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Geister der Sonne
+4 Intelligenz
Anlegen: Jedes Mal, wenn Eure Zauber heilen, besteht eine Chance, dass Ihr 20 Sek. lang 35 Vielseitigkeit erhaltet. (15% Chance, 115 Sek. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Loshan, der personifizierte Schrecken
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Fußharnisch der Instabilität
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Sandalen der finstersten Nacht
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Schreckensschattenring
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Alptraumgespinst
+6 Meisterschaft
Anlegen: Jedes Mal, wenn Eure Angriffe treffen, besteht eine Chance, dass Ihr 20 Sek. lang 23 Rüstung erhaltet. (15% Chance, 115 Sek. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Sonnengeschmiedete Kettenhalsberge
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Tuch des Tagesanbruchs
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel des personifizierten Schreckens
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Geister der Sonne
+4 Intelligenz
Anlegen: Jedes Mal, wenn Eure Zauber heilen, besteht eine Chance, dass Ihr 20 Sek. lang 35 Vielseitigkeit erhaltet. (15% Chance, 115 Sek. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Loshan, der personifizierte Schrecken
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Fußharnisch der Instabilität
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Sandalen der finstersten Nacht
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Gao-Rei, Stab des legendären Beschützers
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Sonnengeschmiedete Kettenhalsberge
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Schreckensschattenring
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Tuch des Tagesanbruchs
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Alptraumgespinst
+6 Meisterschaft
Anlegen: Jedes Mal, wenn Eure Angriffe treffen, besteht eine Chance, dass Ihr 20 Sek. lang 23 Rüstung erhaltet. (15% Chance, 115 Sek. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel des personifizierten Schreckens
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Sandalen der finstersten Nacht
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Geister der Sonne
+4 Intelligenz
Anlegen: Jedes Mal, wenn Eure Zauber heilen, besteht eine Chance, dass Ihr 20 Sek. lang 35 Vielseitigkeit erhaltet. (15% Chance, 115 Sek. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Loshan, der personifizierte Schrecken
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Fußharnisch der Instabilität
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Gao-Rei, Stab des legendären Beschützers
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Herbeirufergürtel des letzten Winters
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Heilergürtel des letzten Winters
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Zauberergürtel des letzten Winters
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Pirscherkordel des ewigen Herbstes
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Weberkordel des ewigen Herbstes
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Waldläuferkette des immerwährenden Sommers
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Binderkettenpanzer des endlosen Sommers
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Heilergürtel des endlosen Frühlings
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Beschützergurt des endlosen Frühlings
+2 Intelligenz
+2 Stärke
+5 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Patrouilleursgürtel des endlosen Frühlings
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Heilergürtel des letzten Winters
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Herbeirufergürtel des letzten Winters
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Zauberergürtel des letzten Winters
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Weberkordel des ewigen Herbstes
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Pirscherkordel des ewigen Herbstes
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Binderkettenpanzer des endlosen Sommers
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Waldläuferkette des immerwährenden Sommers
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Heilergürtel des endlosen Frühlings
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Heilergürtel des letzten Winters
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Beschützergurt des endlosen Frühlings
+2 Intelligenz
+2 Stärke
+5 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Herbeirufergürtel des letzten Winters
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Patrouilleursgürtel des endlosen Frühlings
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Zauberergürtel des letzten Winters
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Weberkordel des ewigen Herbstes
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Pirscherkordel des ewigen Herbstes
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Azurwolkenschlangenei
Benutzen: Lehrt Euch, wie man einen Azurwindsucher beschwört.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
