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Al'Akir

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Al'Akir wirkt regelmäßig 'Sturmfront', 'Windstoß', 'Eissturm' und 'Blitzeinschlag' auf zufällig ausgewählte Spielercharaktere. Er wirkt 'Statischer Schock' auf alle Ziele in Nahkampfreichweite und 'Stromschlag' auf sein Primärziel, wenn das Ziel sich aus der Nahkampfreichweite entfernt.

Fähigkeiten

Phase 2: Eure Gegenwehr erzürnt mich!

Bei 80% Gesundheit wirkt Al'Akir nicht länger 'Windstoß', sondern lässt fortwährend Säure vom Himmel regnen und erschafft Sturmlinge.

Sturmfront

Al'Akir ruft eine Reihe von Windhosen herbei, die sich im Kreis über die Plattform bewegen. Die Sturmböen ergreifen jeden Spielercharakter, der sich im Umkreis von 4 Metern befindet, und fügen ihm 5 Sek. lang pro Sekunde 0 Naturschaden zu.

Stromschlag

Wenn es ihm nicht möglich ist, sein Ziel mit seinem Nahkampfangriff zu erreichen, kanalisiert Al'Akir elektrische Spannung auf dieses Ziel und fügt ihm so ansteigenden Naturschaden zu. Al'Akir hört auf, 'Stromschlag' zu kanalisieren, wenn sein Ziel wieder in die Nahkampfreichweite zurückkehrt.

Säureregen

Al'Akir fügt allen Feinden pro Sekunde 0 Naturschaden zu. Der verursachte Schaden wird alle 15 Sek. um 0 erhöht.

Sturmling

Al'Akir beschwört alle 20 Sek. einen Sturmling. Die Sturmlinge fügen allen Spielercharakteren im Umkreis von 5 Metern pro Sekunde 0 Naturschaden zu. Wenn Sturmlinge getötet werden, belegen sie Al'Akir mit dem Effekt 'Rückkopplung', der seinen erlittenen Schaden erhöht.

Rückkopplung

Der Tod eines Sturmlings führt bei Al'Akir zum Effekt 'Rückkopplung', der seinen erlittenen Schaden um 10% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar und hält 30 Sek. lang an.

Phase 3: Genug!

Bei 25% Gesundheit zerschlägt Al'Akir seine Plattform, was alle Spielercharaktere in die Luft schleudert und ihnen die Fähigkeit gewährt, zu fliegen. Al'Akir wirkt nicht länger 'Sturmfront', dafür aber erneut 'Windstoß', 'Blitzschlag', 'Gewitterwolke' und 'Blitzableiter'.

Auge des Sturms

Alle Spielercharaktere erhalten die Fähigkeit, mit 300% ihrer normalen Bewegungsgeschwindigkeit zu fliegen.

Windstoß

Al'Akir wirkt einen Windstoß auf alle Spielercharaktere, der ihnen 0 Naturschaden zufügt und sie zurückstößt.

Blitzschlag

Al'Akir wirkt fortwährend Blitzschläge auf zufällig ausgewählte Spielercharaktere und fügt ihnen so 0 Naturschaden zu.

Blitzableiter

Al'Akir lädt einen zufällig ausgewählten Spielercharakter elektrisch auf und macht ihn zum Blitzableiter. Nach Ablauf von 5 Sek. entlädt das Ziel 5 Sek. lang Blitze auf seine nahen Verbündeten. Diese Blitze fügen allen Spielercharakteren im Umkreis von 20 Metern (horizontal) und 5 Metern (vertikal) pro Sekunde 447 Naturschaden zu.

Gewitterwolke

Al'Akir beschwört Wolken auf der Höhe eines zufällig ausgewählten Spielercharakters. Die Gewitterwolke füllt den ganzen Bereich auf dieser Höhe und entwickelt sich nach 5 Sek. zu einem elektrischen Sturm. Alle Spielercharaktere in dieser Wolke erleiden pro Sekunde 0 Naturschaden. Eine Gewitterwolke hält 30 Sek. lang an.

Möglicher Loot (56)

Schultern des einsamen Eroberers

Schultern des einsamen Eroberers

Gegenstandsstufe 14

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Schultern des einsamen Bezwingers

Schultern des einsamen Bezwingers

Gegenstandsstufe 14

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Zügel des Drachen des Südwinds

Zügel des Drachen des Südwinds

Gegenstandsstufe 30

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Lehrt Euch, wie man dieses Reittier beschwört. Das ist ein Flugreittier.

Benötigt Stufe 10

Wird beim Aufheben gebunden

Helm des einsamen Bezwingers

Helm des einsamen Bezwingers

Gegenstandsstufe 32

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Mistralanhänger

Mistralanhänger

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Helm des einsamen Eroberers

Helm des einsamen Eroberers

Gegenstandsstufe 32

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Permafrosthalsreif

Permafrosthalsreif

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Helm des einsamen Beschützers

Helm des einsamen Beschützers

Gegenstandsstufe 32

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Wolkenbruchhalskette

Wolkenbruchhalskette

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Planetares Amulett

Planetares Amulett

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Mistraltuch

Mistraltuch

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Permafrostumhang

Permafrostumhang

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Wolkenbruchumhang

Wolkenbruchumhang

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Planetares Tuch

Planetares Tuch

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Wolkenbruchring

Wolkenbruchring

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schienbeinschützer des Wolkenschreiters

Schienbeinschützer des Wolkenschreiters

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Donnerwallschienbeinschützer

Donnerwallschienbeinschützer

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Sternenjägerbeinschützer

Sternenjägerbeinschützer

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Windpirschergamaschen

Windpirschergamaschen

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des Sturmwächters

Gamaschen des Sturmwächters

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Blitzbrunnenbeinschützer

Blitzbrunnenbeinschützer

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des Sturmerweckers

Gamaschen des Sturmerweckers

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des Seelenodems

Gamaschen des Seelenodems

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Sturmschürer, die Macht des Sturms

Sturmschürer, die Macht des Sturms

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Sturmschürer, die Macht des Sturms

Sturmschürer, die Macht des Sturms

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Stärke

+3 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Sturmschürer, die Macht des Sturms

Sturmschürer, die Macht des Sturms

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Sturmschürer, die Macht des Sturms

Sturmschürer, die Macht des Sturms

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Sternenjägerbeinschützer

Sternenjägerbeinschützer

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Sturmschürer, die Macht des Sturms

Sturmschürer, die Macht des Sturms

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Stärke

+3 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schienbeinschützer des Wolkenschreiters

Schienbeinschützer des Wolkenschreiters

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Sturmschürer, die Macht des Sturms

Sturmschürer, die Macht des Sturms

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Donnerwallschienbeinschützer

Donnerwallschienbeinschützer

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Windpirschergamaschen

Windpirschergamaschen

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Wolkenbruchring

Wolkenbruchring

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des Seelenodems

Gamaschen des Seelenodems

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des Sturmerweckers

Gamaschen des Sturmerweckers

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Krone des einsamen Beschützers

Krone des einsamen Beschützers

Gegenstandsstufe 32

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Gamaschen des Sturmwächters

Gamaschen des Sturmwächters

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Krone des einsamen Eroberers

Krone des einsamen Eroberers

Gegenstandsstufe 32

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Blitzbrunnenbeinschützer

Blitzbrunnenbeinschützer

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Krone des einsamen Bezwingers

Krone des einsamen Bezwingers

Gegenstandsstufe 32

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Permafrostumhang

Permafrostumhang

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Essenz der Trostlosen

Essenz der Trostlosen

Gegenstandsstufe 32

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Wolkenbruchumhang

Wolkenbruchumhang

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Mistralanhänger

Mistralanhänger

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Planetares Tuch

Planetares Tuch

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Mantel des einsamen Bezwingers

Mantel des einsamen Bezwingers

Gegenstandsstufe 14

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Planetares Amulett

Planetares Amulett

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Mantel des einsamen Eroberers

Mantel des einsamen Eroberers

Gegenstandsstufe 14

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Permafrosthalsreif

Permafrosthalsreif

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Mantel des einsamen Beschützers

Mantel des einsamen Beschützers

Gegenstandsstufe 14

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Mistraltuch

Mistraltuch

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Wolkenbruchhalskette

Wolkenbruchhalskette

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schultern des einsamen Beschützers

Schultern des einsamen Beschützers

Gegenstandsstufe 14

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Illusion: Windzorn

Illusion: Windzorn

Gegenstandsstufe 1

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Sammelt die Waffenillusionsvorlage 'Windzorn'. (1 Sek. Abklingzeit)

0

Wird beim Aufheben gebunden

Zephyrs Ruf

Zephyrs Ruf

Gegenstandsstufe 1

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Lehrt Euch, wie man einen Zephyrprinzen beschwört.

0

Wird beim Aufheben gebunden

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/boss guide Al'Akir
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