Al'Akir
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Al'Akir wirkt regelmäßig 'Sturmfront', 'Windstoß', 'Eissturm' und 'Blitzeinschlag' auf zufällig ausgewählte Spielercharaktere. Er wirkt 'Statischer Schock' auf alle Ziele in Nahkampfreichweite und 'Stromschlag' auf sein Primärziel, wenn das Ziel sich aus der Nahkampfreichweite entfernt.
Fähigkeiten
Phase 2: Eure Gegenwehr erzürnt mich!
Bei 80% Gesundheit wirkt Al'Akir nicht länger 'Windstoß', sondern lässt fortwährend Säure vom Himmel regnen und erschafft Sturmlinge.
Sturmfront
Al'Akir ruft eine Reihe von Windhosen herbei, die sich im Kreis über die Plattform bewegen. Die Sturmböen ergreifen jeden Spielercharakter, der sich im Umkreis von 4 Metern befindet, und fügen ihm 5 Sek. lang pro Sekunde 0 Naturschaden zu.
Stromschlag
Wenn es ihm nicht möglich ist, sein Ziel mit seinem Nahkampfangriff zu erreichen, kanalisiert Al'Akir elektrische Spannung auf dieses Ziel und fügt ihm so ansteigenden Naturschaden zu. Al'Akir hört auf, 'Stromschlag' zu kanalisieren, wenn sein Ziel wieder in die Nahkampfreichweite zurückkehrt.
Säureregen
Al'Akir fügt allen Feinden pro Sekunde 0 Naturschaden zu. Der verursachte Schaden wird alle 15 Sek. um 0 erhöht.
Sturmling
Al'Akir beschwört alle 20 Sek. einen Sturmling. Die Sturmlinge fügen allen Spielercharakteren im Umkreis von 5 Metern pro Sekunde 0 Naturschaden zu. Wenn Sturmlinge getötet werden, belegen sie Al'Akir mit dem Effekt 'Rückkopplung', der seinen erlittenen Schaden erhöht.
Rückkopplung
Der Tod eines Sturmlings führt bei Al'Akir zum Effekt 'Rückkopplung', der seinen erlittenen Schaden um 10% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar und hält 30 Sek. lang an.
Phase 3: Genug!
Bei 25% Gesundheit zerschlägt Al'Akir seine Plattform, was alle Spielercharaktere in die Luft schleudert und ihnen die Fähigkeit gewährt, zu fliegen. Al'Akir wirkt nicht länger 'Sturmfront', dafür aber erneut 'Windstoß', 'Blitzschlag', 'Gewitterwolke' und 'Blitzableiter'.
Auge des Sturms
Alle Spielercharaktere erhalten die Fähigkeit, mit 300% ihrer normalen Bewegungsgeschwindigkeit zu fliegen.
Windstoß
Al'Akir wirkt einen Windstoß auf alle Spielercharaktere, der ihnen 0 Naturschaden zufügt und sie zurückstößt.
Blitzschlag
Al'Akir wirkt fortwährend Blitzschläge auf zufällig ausgewählte Spielercharaktere und fügt ihnen so 0 Naturschaden zu.
Blitzableiter
Al'Akir lädt einen zufällig ausgewählten Spielercharakter elektrisch auf und macht ihn zum Blitzableiter. Nach Ablauf von 5 Sek. entlädt das Ziel 5 Sek. lang Blitze auf seine nahen Verbündeten. Diese Blitze fügen allen Spielercharakteren im Umkreis von 20 Metern (horizontal) und 5 Metern (vertikal) pro Sekunde 447 Naturschaden zu.
Gewitterwolke
Al'Akir beschwört Wolken auf der Höhe eines zufällig ausgewählten Spielercharakters. Die Gewitterwolke füllt den ganzen Bereich auf dieser Höhe und entwickelt sich nach 5 Sek. zu einem elektrischen Sturm. Alle Spielercharaktere in dieser Wolke erleiden pro Sekunde 0 Naturschaden. Eine Gewitterwolke hält 30 Sek. lang an.
Möglicher Loot (56)
Schultern des einsamen Eroberers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Schultern des einsamen Bezwingers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Zügel des Drachen des Südwinds
Benutzen: Lehrt Euch, wie man dieses Reittier beschwört. Das ist ein Flugreittier.
Benötigt Stufe 10
Wird beim Aufheben gebunden
Helm des einsamen Bezwingers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Mistralanhänger
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Helm des einsamen Eroberers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Permafrosthalsreif
+2 Stärke
+4 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Helm des einsamen Beschützers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Wolkenbruchhalskette
+2 Stärke
+4 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Planetares Amulett
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Mistraltuch
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Permafrostumhang
+2 Stärke
+4 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Wolkenbruchumhang
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Planetares Tuch
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Wolkenbruchring
+2 Stärke
+4 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schienbeinschützer des Wolkenschreiters
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Donnerwallschienbeinschützer
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Sternenjägerbeinschützer
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Windpirschergamaschen
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen des Sturmwächters
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Blitzbrunnenbeinschützer
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen des Sturmerweckers
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen des Seelenodems
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Sturmschürer, die Macht des Sturms
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Sturmschürer, die Macht des Sturms
+2 Stärke
+3 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Sturmschürer, die Macht des Sturms
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Sturmschürer, die Macht des Sturms
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Sternenjägerbeinschützer
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Sturmschürer, die Macht des Sturms
+2 Stärke
+3 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schienbeinschützer des Wolkenschreiters
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Sturmschürer, die Macht des Sturms
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Donnerwallschienbeinschützer
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Windpirschergamaschen
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Wolkenbruchring
+2 Stärke
+4 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen des Seelenodems
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen des Sturmerweckers
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Krone des einsamen Beschützers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Gamaschen des Sturmwächters
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Krone des einsamen Eroberers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Blitzbrunnenbeinschützer
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Krone des einsamen Bezwingers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Permafrostumhang
+2 Stärke
+4 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Essenz der Trostlosen
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Wolkenbruchumhang
+2 Stärke
+4 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Mistralanhänger
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Planetares Tuch
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Mantel des einsamen Bezwingers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Planetares Amulett
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Mantel des einsamen Eroberers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Permafrosthalsreif
+2 Stärke
+4 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Mantel des einsamen Beschützers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Mistraltuch
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Wolkenbruchhalskette
+2 Stärke
+4 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schultern des einsamen Beschützers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Illusion: Windzorn
Benutzen: Sammelt die Waffenillusionsvorlage 'Windzorn'. (1 Sek. Abklingzeit)
Wird beim Aufheben gebunden
Zephyrs Ruf
Benutzen: Lehrt Euch, wie man einen Zephyrprinzen beschwört.
Wird beim Aufheben gebunden
