Das Konklave des Windes
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Anshal hat zu Beginn der Begegnung keine Windenergie, pro Sekunde gewinnt er jedoch 1 Punkt Windenergie zurück. Wenn er 90 Windenergie erreicht, wirkt er 'Zephyr'.
Fähigkeiten
Rohash
Rohash hat zu Beginn der Begegnung keine Windenergie, pro Sekunde gewinnt er jedoch 1 Punkt Windenergie zurück. Wenn er 90 Windenergie erreicht, wirkt er 'Hurrikan'.
Schneidender Orkan
Rohashs heftige Winde schneiden durch einen zufälligen Spielercharakter und verursachen 0 Naturschaden.
Windschlag
Rohash dreht sich langsam im Kreis und beschießt Spielercharaktere vor ihm 6 Sek. lang mit Wind, was 0 Naturschaden verursacht und Spielercharaktere zurückstößt.
Tornado
Rohash beschwört Tornados, die sich im Zufallsmuster über die Plattform bewegen, allen Spielercharakteren im Umkreis von 3 Metern 0 Naturschaden zufügen und sie zurückstoßen.
Hurrikan
Hat Rohash 90 Windenergie gewonnen, wirkt er 'Hurrikan', was einen riesigen Windwirbel entstehen lässt. Der Hurrikan fängt alle in der Nähe befindlichen Spielercharaktere ein und fügt ihnen 15 Sek. lang pro Sekunde 0 Naturschaden zu. Die Charaktere fallen daraufhin zu Boden, was möglicherweise zusätzlichen Fallschaden verursacht.
Sturmschild
Hat Rohash 30 Windenergie gewonnen, wirkt er 'Sturmschild'. Der Schild absorbiert 0 Schaden und fügt allen Spielercharakteren auf seiner Plattform 0 Naturschaden zu.
Nezir
Nezir hat zu Beginn der Begegnung keine Windenergie, pro Sekunde gewinnt er jedoch 1 Punkt Windenergie zurück. Wenn er 90 Windenergie erreicht, wirkt er 'Graupelsturm'.
Windkühle
Nezir fügt allen Spielercharakteren in einem Umkreis von 90 Metern 0 Frostschaden zu und erhöht ihren erlittenen Frostschaden 35 Sek. lang um 5%. Dieser Effekt ist stapelbar.
Permafrost
Nezir kanalisiert eine Frostböe in Richtung seines aktuellen Ziels, die allen innerhalb des Kegelbereichs (50°) befindlichen Spielercharakteren 3 Sek. lang alle 1 Sek. 0 Frostschaden zufügt.
Eisfeld
Nezir beschwört am Standort eines zufälligen Spielercharakters auf seiner Plattform Eisfelder, die 3 Sek. lang anhalten. Die Eisfelder fügen allen Spielercharakteren im Umkreis von 10 Metern alle 1 Sek. 0 Frostschaden zu und verlangsamen ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 5%. Dieser Effekt ist stapelbar.
Graupelsturm
Hat Nezir 90 Windenergie gewonnen, wirkt er 'Graupelsturm', was allen Spielercharakteren im Umkreis von 90 Metern 15 Sek. lang pro Sekunde 0 Frostschaden zufügt. Der Schaden wird unter allen Zielen aufgeteilt.
Möglicher Loot (23)
Mistralreif
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel des Seelenodems
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Permafrostsignet
+2 Stärke
+4 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel des Seelenodems
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Mistralreif
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Sternenjägergürtel
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel des Wolkenschreiters
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Donnerwallgürtel
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Windpirschergürtel
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Permafrostsignet
+2 Stärke
+4 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Planetares Band
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel des Sturmerweckers
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel des Sturmwächters
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Blitzbrunnengürtel
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel des Sturmerweckers
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Blitzbrunnengürtel
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel des Wolkenschreiters
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Donnerwallgürtel
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Sternenjägergürtel
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Windpirschergürtel
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Planetares Band
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel des Sturmwächters
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Sanft wehende Essenz
Benutzen: Lehrt Euch, wie man Lüftchen beschwört.
Wird beim Aufheben gebunden
Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:
/boss guide Das Konklave des Windes