Megaera

Dein Char gegen MegaeraDPS berechnen

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Wenn einer von Megaeras Köpfen zerstört wird, erleidet der Körper Schaden in Höhe der maximalen Gesundheit des Kopfes, und zwei Köpfe wachsen an seiner Stelle nach.

Fähigkeiten

Verbergender Nebel

Megaeras Körper und entfernte Köpfe werden von dichtem, wirbelndem Nebel umgeben und können nicht direkt angegriffen werden.

Toben

Megaera beginnt für 20 Sek. zu toben, wenn einer ihrer Köpfe abgeschlagen wird, und fügt allen Spielercharakteren pro Sekunde 0 Elementarschaden zu. Der von den einzelnen Elementen verursachte Schaden wird von jedem aktiven Kopf des jeweiligen Elements um 25% erhöht.

Hydrenraserei

Jedes Mal, wenn einer von Megaeras Köpfen getötet wird, werden die verbliebenen Köpfe, die sich außerhalb des verbergenden Nebels befinden, komplett geheilt und greifen 20% schneller an. Dieser Effekt ist stapelbar.

Elementarblut der Megaera

Wenn Megaera ein Kopf jeglichen Typs nachwächst, erhöht ihr Elementarblut den Schaden aller Köpfe des gleichen Typs um 15% für jeden weiteren Kopf dieses Typs. Dieser Effekt ist stapelbar.

Megaeras Zorn

Köpfe von Megaera außerhalb des verbergenden Nebels spucken die anvisierten Spielercharaktere an, wenn sie kein Ziel in Nahkampfreichweite haben. Dieser Effekt fügt allen Gegnern im Umkreis von 5 Metern um den Einschlagsbereich 0 Elementarschaden zu.

Feuriger Kopf

Glut

Megaeras feurige Köpfe wenden diese Fähigkeit an, während sie sich im verbergenden Nebel befinden. Die feurigen Köpfe zünden einen zufälligen Spielercharakter an und verursachen 0 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 30 Sek. alle 1 Sek. 0 Feuerschaden. Darüber hinaus bringen Spielercharaktere, die von 'Glut' betroffen sind, vereisten Boden zum Schmelzen, wenn sie damit in Kontakt kommen. Wenn 'Glut' entfernt wird, entsteht auf dem Boden unter dem Ziel eine Flammenpfütze, die 1 Min. lang bestehen bleibt. Alle Spielercharaktere, die sich in einem Umkreis von 5 Metern befinden, erleiden alle 1 Sek. 0 Feuerschaden.

Fleisch entzünden

Megaeras feurige Köpfe spucken Feuer auf alle Spielercharaktere vor ihnen und fügen diesen 3 Sek. lang pro Sekunde 0 Feuerschaden zu. Spielercharaktere, die von 'Fleisch entzünden' betroffen sind, erleiden 45 Sek. lang pro Sekunde zusätzlich 0 Feuerschaden.

Eisiger Kopf
Eisige Sturzflut

Megaeras eisige Köpfe wenden diese Fähigkeit an, während sie sich im verbergenden Nebel befinden. Die Köpfe richten einen Eisstrahl auf einen zufälligen Spielercharakter und verursachen bei jeder Berührung im Verlauf von 8 Sek. alle 0,5 Sek. 0 Frostschaden. Der Strahl hinterlässt 'Vereister Boden' auf seinem Weg, der 1 Min. lang bestehen bleibt. Zusätzlich entfernt 'Eisige Sturzflut' alle auf dem Boden befindlichen Flammenpfützen, mit denen sie in Kontakt kommt.

Vereister Boden

Vereister Boden fügt allen Spielercharakteren, die ihn berühren, 0 Frostschaden zu und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 5%. Der Verlangsamungseffekt von 'Vereister Boden' ist bis zu 20-mal stapelbar.

Arktischer Frost

Megaeras eisige Köpfe sprühen Eis auf alle Spielercharaktere vor ihnen und fügen diesen 3 Sek. lang pro Sekunde 0 Frostschaden zu. Spielercharaktere, die von 'Arktischer Frost' betroffen sind, beginnen festzufrieren und sind 20 Sek. lang betäubt, wenn sich 'Arktischer Frost' 5 Mal stapelt.

Giftiger Kopf

Saurer Regen

Megaeras giftige Köpfe wenden diese Fähigkeit an, während sie sich im verbergenden Nebel befinden. Die Köpfe spucken eine Säurekugel auf einen zufälligen Spielercharakter, die allen Spielercharakteren beim Einschlag 0 Naturschaden zufügt. Der Schaden von 'Saurer Regen' verringert sich mit zunehmender Entfernung vom Einschlagspunkt.

Rüstungsfraß

Megaeras giftige Köpfe sprühen korrosives Gas auf alle Spielercharaktere vor ihnen und fügen diesen 3 Sek. lang pro Sekunde 0 Naturschaden zu. Spielercharaktere, die von 'Rüstungsfraß' betroffen sind, erleiden 45 Sek. lang 10% mehr Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.

Arkaner Kopf
Netherriss

Megaeras arkane Köpfe wenden diese Fähigkeit an, während sie sich im verbergenden Nebel befinden. Die Köpfe öffnen einen Riss zum Nether, wodurch sie 6 Sek. lang alle 3 Sek. einen Netherwyrm freigeben.

Netherwyrm

Netherstachel

Netherwyrms schleudern geballte Netherenergie auf einen zufälligen Spielercharakter und verursachen 0 Arkanschaden.

Unterdrückung

Netherwyrms kanalisieren Netherenergie auf den Geist eines zufälligen Spielercharakters und betäubt ihn 15 Sek. lang.

Diffusion

Megaeras arkane Köpfe hauchen arkane Energien auf alle Spielercharaktere vor ihnen und fügen diesen 3 Sek. lang pro Sekunde 0 Arkanschaden zu. 'Diffusion' lenkt 10% der gesamten erhaltenen Heilung der betroffenen Spielercharaktere auf Verbündete um, die nicht von 'Diffusion' betroffen sind und sich in einem Umkreis von 8 Metern befinden. Dieser Effekt ist stapelbar.

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