Tortos
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Tortos lässt einen grollenden Ruf ertönen, woraufhin mehrere kleinere Schildkröten das Gebiet betreten und die Spielercharaktere angreifen.
Fähigkeiten
Wirbelschildkröte
Wirbelnder Panzer
Die Schildkröte wirbelt mit hoher Geschwindigkeit und jagt Spielercharaktere durch den Raum. Dabei fügt sie Gegnern im Umkreis von 5 Metern regelmäßig 372 körperlichen Schaden zu und stößt sie zurück.
Panzerblock
Die Schildkröte zieht sich bei niedriger Gesundheit in ihren Panzer zurück und wird immun gegen sämtlichen Schaden. In diesem Zustand kann die Schildkröte von den Spielercharakteren durch den Raum getreten werden und fügt allen Kreaturen, die sie dabei trifft, den Effekt 'Panzererschütterung' zu.
Panzer treten
Dieser zusätzliche Aktionsbutton kann dazu verwendet werden, eine besiegte Wirbelschildkröte durch den Raum zu treten. Bewegt Euch nah an den Panzer und zielt dann, indem Ihr Euch so hinter dem Panzer positioniert, dass er und Euer Ziel eine gerade Linie bilden würden. Feinde, die vom Panzer getroffen werden, werden mit dem Effekt 'Panzererschütterung' belegt.
Panzererschütterung
Wird er getreten, schnellt der Panzer nach vorn, unterbricht Gegner, die er berührt, und bringt sie aus dem Gleichgewicht, wodurch erlittener Schaden jeglichen Ursprungs 15 Sek. lang um 50% erhöht wird.
Wütender Steinatem
Fügt allen Gegnern 4,5 Sek. lang alle 0,5 Sek. 0 Naturschaden zu. Wirken kostet 100 Furor.
Wallender Zorn
Tortos wird wütend und erhält 10 Furor, wenn sich keine Feinde in Nahkampfreichweite befinden
Steinschlag
Ein blitzgeladener Stalaktit fällt von der Höhlendecke und fügt Gegnern im Umkreis von 5 Metern 0 Naturschaden sowie Gegnern im Umkreis von 20 Metern 0 Naturschaden zu.
Bodenstampfer
Tortos führt einen heftigen Stampfer aus, der alle Gegner 1 Sek. lang betäubt und ihnen körperlichen Schaden in Höhe von 7% ihrer maximalen Gesundheit zufügt. 'Bodenstampfer' erhöht darüber hinaus 8 Sek. lang die Frequenz von 'Steinschlag'.
Zuschnappen
Tortos lässt seinen Kiefer um das Ziel zuschnappen und fügt ihm 0 körperlichen Schaden zu.
Vampirische Höhlenfledermaus
Die Schwachen schröpfen
Entzieht Gesundheit, wenn Ziele mit weniger als 35.000 momentaner Gesundheit angegriffen werden, wodurch 25% des Waffenschadens als körperlicher Schaden verursacht werden und der Zaubernde um das 0-fache des verursachten Schadens geheilt wird.
Kristallpanzer
Der Kristall reagiert, wenn er angegriffen wird und hüllt den Angreifer in einen Panzer, der eintreffenden Schaden sowie Heilung absorbiert. Anfangs kann der Panzer bis zu 15% der maximalen Gesundheit vom Schaden absorbieren. Vom Panzer absorbierte Heilung wird aber dieser Gesamtsumme bis zu einem Maximum von 75% addiert. Der Panzer bricht, wenn er keinen weiteren Schaden mehr absorbieren kann.
Möglicher Loot (60)
Griffe der vampirischen Grausamkeit
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen des wachsamen Auges
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Bebenstampfer
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Schulterschutz der zentripetalen Zerstörung
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Schalenbeschichtete Gelenkplatten
+2 Intelligenz
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Urzeitschildkrötenamulett
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Panzerspaltergroßaxt
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Schnabelbrechergroßumhang
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Vielseitigkeit
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Azurpanzerarmschienen
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Steinstarrerkapuze
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Kristallklauenhandschuhe
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Schimmerschalencape
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Tortos' abgeworfener Panzer
+6 Intelligenz
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Vampirfledermausarmschienen
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Roben der erschütternden Stöße
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Tempo
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Schiftung der bebenden Angst
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+2 Tempo
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Erfrischender Schneckengurt
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Tortos' Panzergreifer
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Langbogen des zerbrochenen Schildkrötenpanzers
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Steinschlagrippenwickel
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Schimmerschalencape
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Vampirfledermausarmschienen
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Tortos' Panzergreifer
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Langbogen des zerbrochenen Schildkrötenpanzers
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Steinschlagrippenwickel
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Griffe der vampirischen Grausamkeit
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen des wachsamen Auges
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Bebenstampfer
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Schulterschutz der zentripetalen Zerstörung
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Schalenbeschichtete Gelenkplatten
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Urzeitschildkrötenamulett
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Panzerspaltergroßaxt
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Schnabelbrechergroßumhang
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Azurpanzerarmschienen
+3 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Panzerspaltergroßaxt
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Steinstarrerkapuze
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Langbogen des zerbrochenen Schildkrötenpanzers
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Kristallklauenhandschuhe
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Steinschlagrippenwickel
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Schalenbeschichtete Gelenkplatten
+2 Intelligenz
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Schimmerschalencape
+3 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Bebenstampfer
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Tortos' abgeworfener Panzer
+7 Intelligenz
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Schulterschutz der zentripetalen Zerstörung
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Vampirfledermausarmschienen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Schnabelbrechergroßumhang
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Vielseitigkeit
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Roben der erschütternden Stöße
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen des wachsamen Auges
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Schiftung der bebenden Angst
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Urzeitschildkrötenamulett
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Erfrischender Schneckengurt
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Griffe der vampirischen Grausamkeit
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Tortos' Panzergreifer
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Tortos' abgeworfener Panzer
+6 Intelligenz
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Roben der erschütternden Stöße
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Tempo
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Kristallklauenhandschuhe
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Azurpanzerarmschienen
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Steinstarrerkapuze
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Schiftung der bebenden Angst
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+2 Tempo
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Erfrischender Schneckengurt
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
