Der Wiedergeborene Zul
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Zul beginnt den Kampf mit Unterstützung der Mächte des Blutes. Er ruft kontinuierlich weitere Mächte des Blutes herbei, die die Gruppe bekämpfen muss, während er seine Energie aufbaut. Bei 40% Gesundheit hört Zul auf, weitere Mächte des Blutes zu rufen, und wird vollends mit der Macht von G'huuns Blut erfüllt, um Stätte der Verderbnis zu entfesseln und sein uraltes Blut einzusetzen, um den Schlachtzug für die verbleibende Dauer des Kampfes mit Verderbtem Blut zu belegen. Die Spielercharaktere müssen ihn besiegen, bevor der durch das Verderbte Blut erlittene Schaden sie überwältigt.
Tanks
• Zermalmerinnen der Nazmani setzen bei voller Energie Pochenden Impuls ein. Achtet darauf, dass sie nicht in Reichweite ihrer Verbündeten sind! • Meidet Nahkampfangriffe der blutrünstigen Kroggs oder setzt Defensivfähigkeiten ein, um ihre durch Hungriger Schlund erhaltene Heilung zu verringern. • Ausbrechendes Blut erschafft einen großen Bereich mit Ausgebrochenem Blut, wenn es abläuft. Stellt sicher, dass Ihr Euch weit von anderen Spielercharakteren entfernt habt!
Heiler
• Dunkle Offenbarung und Todeswunsch verursachen hohen schlachtzugsweiten Schaden. • Bannt den Todeswunsch, bevor sich Spielercharaktere in ihr Verderben stürzen! • Sobald Zul Stätte der Verderbnis wirkt, erleidet der Schlachtzug für die verbleibende Dauer des Kampfes kontinuierlich Schaden.
Schadensklassen
• Entfernt Euch vom Schlachtzug, wenn Ihr von der Dunklen Offenbarung betroffen seid. • Wenn Ihr die Schattenfessel der Diener von Zul bannt, werden sie dadurch sofort getötet. • Tötet die durch Blutgerinnung entstandenen belebten Sekrete schnell, bevor sie Zul erreichen.
Fähigkeiten
Phase 1: Die Mächte des Blutes
Zul beschwört die Mächte des Blutes, um ihn zu verteidigen, während er im Verlauf von Phase 1 langsam Energie aufbaut.
Lache der Dunkelheit
In Dunkelheit gezogen
Ausbrechende Dunkelheit
Dunkle Offenbarung
Diener von Zul
Diener von Zul fixieren sich auf Spielercharaktere und können nicht getankt werden.
Schattenfessel
Grube der Verzweiflung
Schattensperrfeuer
Ruf des Blutes
Mächte des Blutes
Blutruf
Verwesendes Fleisch
Zermalmerin der Nazmani
Blutiges Spalten
Pochender Impuls
Bluthexerin der Nazmani
Blutgerinnung
Belebtes Sekret
Belebte Sekrete versuchen, sich auf Zul zuzubewegen. Wenn sie Zul erreichen, setzen sie 'Sekrettransfusion' ein.
Tropfendes Blut
Sekrettransfusion
Blutsplitter
Blutige Präsenz
Blutrünstiger Krogg
Hungriger Schlund
Aufplatzen
Phase 2: Zul, erwacht
Bei 40% Gesundheit entfesselt Zul die in Phase 1 angesammelte Energie, indem er Stätte der Verderbnis einsetzt.
Stätte der Verderbnis
Verderbtes Blut
Ausbrechendes Blut
Ausgebrochenes Blut
Verderbtes Blut
Todeswunsch
Diener von Zul
Diener von Zul fixieren sich auf Spielercharaktere und können nicht getankt werden.
Schattenfessel
Grube der Verzweiflung
Lache der Dunkelheit
In Dunkelheit gezogen
Ausbrechende Dunkelheit
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