MUTTER
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Durchquert Verteidigungsraster, um die letzte Kammer der Halle der Reinigung zu erreichen. Beim Erreichen der dritten und letzten Kammer wird der Schlachtzug von jeglicher Verderbnis geläutert und MUTTER mit Erschöpfte Energie belegt. Sobald MUTTER zum ersten Mal in einer Kammer aktiv wird, beginnt sie einen Countdown, bis sie eine Tilgende Läuterung in dieser Kammer durchführt.
Tanks
• Sprecht Euch mit Euren Verbündeten ab, um die Verteidigungsraster zu durchqueren. • Sprecht Euch mit dem anderen Tank ab, um die Stapel von Sterilisierender Schlag so niedrig wie möglich zu halten. • Treibt Fragmente der Verderbnis zusammen, damit sie nicht Eure Verbündeten angreifen.
Heiler
• Sprecht Euch mit Euren Verbündeten ab, um die Verteidigungsraster zu durchqueren. • Vermeidet es, vor MUTTER zu stehen, damit Ihr keinen Schaden durch den Sterilisierenden Schlag erleidet. • Verbündete, die die Verteidigungsraster durchqueren, erleiden erheblichen Schaden.
Schadensklassen
• Sprecht Euch mit Euren Verbündeten ab, um die Verteidigungsraster zu durchqueren. • Vermeidet es, vor MUTTER zu stehen, damit Ihr keinen Schaden durch den Sterilisierenden Schlag erleidet. • Unterbrecht die Festsitzende Verderbnis, die von Fragmenten der Verderbnis gewirkt wird.
Fähigkeiten
Verteidigungsraster
Verkörperungen der Kontamination
Fragment der Verderbnis
Festsitzende Verderbnis
Resistentes Bakterium
Bakterieller Ausbruch
Virale Verseuchung
Endemisches Virus
Wuchernde Epidemie
Fragment der Verderbnis
Festsitzende Verderbnis
Erschöpfte Energie
Tilgende Läuterung
Sterilisierender Schlag
Läuternde Flamme
Windtunnel
Verteidigungsstrahl von Uldir
Möglicher Loot (11)
MUTTERs Zwillingsblick
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Gleve der Hüter
+17 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Manifest des Testobjekts von Uldir
+9 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Ring der Fäulnisausmerzung
+5 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Großgürtel des Dekontaminierers
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+7 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Pathogene Beinwickel
+6 Intelligenz
+6 Beweglichkeit
+9 Ausdauer
+7 Tempo
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen des hartnäckigen Befalls
+6 Intelligenz
+9 Ausdauer
+6 Tempo
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Gitterskalpell
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Handschuhe der unfreiwilligen Amputation
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Galea des Rasterläufers
+11 Intelligenz
+11 Stärke
+13 Ausdauer
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Flammensterilisierte Schiftung
+8 Intelligenz
+8 Beweglichkeit
+10 Ausdauer
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
