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Flammenleviathan

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Der Flammenleviathan visiert zufällige Belagerungsfahrzeuge an und verfolgt sie. Sollte er eines einholen, zerstört er es sehr schnell! Nutzt die Fahrzeuge der Forscherliga, um den Flammenleviathan auf Distanz zu halten und zu verlangsamen.

Fähigkeiten

Belagerungsfahrzeuge
Wiederverwertete Belagerungsmaschine

Rammen

Elektroschock

Volldampf voraus!

Belagerungsturm

Luftabwehrrakete

Kanone abfeuern

Schildgenerator

Wiederverwerteter Verwüster

Brocken schleudern

Pyritfass werfen

Rammen

Passagier werfen

Mechanikersitz des Verwüsters

Mörser

Luftabwehrrakete

Kiste greifen

Erhöhte Geschwindigkeit

In Katapult laden

Wiederverwerteter Chopper

Überschallhupe

Teer

Geschwindigkeitsschub

Pyrit greifen

Erste-Hilfe-Kasten

Flammenleviathan

Geschosssalve

Flammendüsen

Rammbock

Sammelt Tempo an

Verfolgt

Leviathan-Verteidigungsturm

Wenn alle Geschütze auf dem Flammenleviathan zerstört werden, erfährt er eine Systemabschaltung.

Sengende Flamme

Systemabschaltung

Mechanolift 304-A

Wenn der Mechanolift 304-A zerstört wird, lässt er ein Behältnis mit flüssigem Pyrit fallen.

Flüssiges Pyrit

Wenn Ihr dieses Behältnis aufhebt, gewährt es Pyritenergie.

Schwerer Modus

Wenn Ihr mit dem Bewahrer der Lehren von Norgannon im Lager der Expedition sprecht, werden die Türme der Wächter aktiviert. Türme, die noch aktiv sind, wenn der Kampf gegen den Flammenleviathan beginnt, gewähren zusätzliche Fähigkeiten.

Turm der Stürme

Turm der Stürme

Thorims Hammer

Turm der Flammen

Turm der Flammen

Mimirons Inferno

Turm des Frosts

Turm des Frosts

Hodirs Furor

Turm des Lebens

Freyas Wall

Turm des Lebens

Möglicher Loot (59)

Schimmerndes Siegel

Schimmerndes Siegel

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+1 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Anhänger der feurigen Verwüstung

Anhänger der feurigen Verwüstung

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Brille des Dampfarbeiters

Brille des Dampfarbeiters

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterpolster der schlafenden Energien

Schulterpolster der schlafenden Energien

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Kinetischer Reißer

Kinetischer Reißer

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Betankungshandbuch für den Leviathan

Betankungshandbuch für den Leviathan

Gegenstandsstufe 15

In Schildhand geführt · Rüstung

+6 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Macht des Leviathans

Macht des Leviathans

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Handlappen des Konstrukteurs

Handlappen des Konstrukteurs

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Titanenwache

Titanenwache

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+3 Parieren

+2 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Freyas Halsreif des Walls

Freyas Halsreif des Walls

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Handschützer der mächtigen Heilungen

Handschützer der mächtigen Heilungen

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Energiesiphon

Energiesiphon

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

Benutzen: Erhöht den kritischen Trefferwert 20 Sek. lang um 28. (2 Min. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Leuchtender Ring der Wiedergewinnung

Leuchtender Ring der Wiedergewinnung

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Feuerschreiterbrustschutz

Feuerschreiterbrustschutz

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Armschützer der Flammenwacht

Armschützer der Flammenwacht

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Vergoldete Stahlbeinplatten

Vergoldete Stahlbeinplatten

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+6 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Mantelung der feurigen Rache

Mantelung der feurigen Rache

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Umarmung des Leviathans

Umarmung des Leviathans

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Plattengamaschen des Ruins

Plattengamaschen des Ruins

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Eisennietenkriegshelm

Eisennietenkriegshelm

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Anlegen gebunden

Pyriteinspritzung

Pyriteinspritzung

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+6 Kritischer Trefferwert

Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe haben eine Chance, 10 Sek. lang Eure Beweglichkeit oder Stärke um 11 zu erhöhen.

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Lebensfunkenvisierhelm

Lebensfunkenvisierhelm

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+4 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Die Windungen des Leviathans

Die Windungen des Leviathans

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+1 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Eisenseele

Eisenseele

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Zündungsarmschienen

Zündungsarmschienen

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Anlegen gebunden

Bindungen des Mechanikers

Bindungen des Mechanikers

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stiefel der feurigen Entschlossenheit

Stiefel der feurigen Entschlossenheit

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stärke des Automaten

Stärke des Automaten

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Mimirons Gelenkstücke des Infernos

Mimirons Gelenkstücke des Infernos

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe des feurigen Ungetüms

Handschuhe des feurigen Ungetüms

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Feuerseele

Feuerseele

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Goldener Saronitdrache

Goldener Saronitdrache

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+1 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Fragment von Val'anyr

Fragment von Val'anyr

Gegenstandsstufe 30

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Kombiniert 30 Fragmente von Val'anyr und formt so die Zerschmetterten Fragmente von Val'anyr.

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Handlappen des Konstrukteurs

Handlappen des Konstrukteurs

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+2 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Zündungsarmschienen

Zündungsarmschienen

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Feuerseele

Feuerseele

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+3 Tempo

+1 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Feuerschreiterbrustschutz

Feuerschreiterbrustschutz

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterpolster der schlafenden Energien

Schulterpolster der schlafenden Energien

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Mimirons Gelenkstücke des Infernos

Mimirons Gelenkstücke des Infernos

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Vergoldete Stahlbeinplatten

Vergoldete Stahlbeinplatten

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Brille des Dampfarbeiters

Brille des Dampfarbeiters

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Plattengamaschen des Ruins

Plattengamaschen des Ruins

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+7 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Eisenseele

Eisenseele

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+6 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Titanenwache

Titanenwache

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Betankungshandbuch für den Leviathan

Betankungshandbuch für den Leviathan

Gegenstandsstufe 15

In Schildhand geführt · Rüstung

+6 Intelligenz

+3 Ausdauer

+3 Tempo

+1 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Eisennietenkriegshelm

Eisennietenkriegshelm

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+6 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Mantelung der feurigen Rache

Mantelung der feurigen Rache

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+5 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Umarmung des Leviathans

Umarmung des Leviathans

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Lebensfunkenvisierhelm

Lebensfunkenvisierhelm

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Armschützer der Flammenwacht

Armschützer der Flammenwacht

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Kinetischer Reißer

Kinetischer Reißer

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+1 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stiefel der feurigen Entschlossenheit

Stiefel der feurigen Entschlossenheit

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Goldener Saronitdrache

Goldener Saronitdrache

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Bindungen des Mechanikers

Bindungen des Mechanikers

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Energiesiphon

Energiesiphon

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

Benutzen: Erhöht den kritischen Trefferwert 20 Sek. lang um 28. (2 Min. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe des feurigen Ungetüms

Handschuhe des feurigen Ungetüms

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Handschützer der mächtigen Heilungen

Handschützer der mächtigen Heilungen

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Pyriteinspritzung

Pyriteinspritzung

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+6 Tempo

Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe haben eine Chance, 10 Sek. lang Eure Beweglichkeit oder Stärke um 11 zu erhöhen.

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Runenbeschriebene Kugel

Runenbeschriebene Kugel

Gegenstandsstufe 20

Nicht anlegbar · Handwerksmaterial

0

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/boss guide Flammenleviathan
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