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Ignis, Meister des Eisenwerks

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Ignis, Meister des Eisenwerks, wird eiserne Konstrukte aktivieren, die durch Aufheizen und Zerschmettern zerstört werden können.

Schadensklassen

• Hört auf Zauber zu wirken, um nicht durch Flammenstrahlen unterbrochen zu werden. • Fügt einem Spröden eisernen Konstrukt mit einem einzelnen Angriff beträchtlichen Schaden zu, um es zu zerstören.

Heiler

• Hört auf Zauber zu wirken, um nicht durch Flammenstrahlen unterbrochen zu werden.

Tanks

• Zieht die Aufmerksamkeit von eisernen Konstrukten schnell auf Euch, wenn sie erscheinen. • Geschmolzene eiserne Konstrukte werden Spröde, wenn sie ins Wasser gezogen werden.

Fähigkeiten

Flammenstrahlen

Schlackentopf

Schlackenverstärkung

Versengen
Versengen
Hitze

Geschmolzen

Stärke des Schöpfers

Wasser

Spröde

Eisernes Konstrukt

Möglicher Loot (49)

Rußbedeckter Mantel

Rußbedeckter Mantel

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Aschenscherbenring

Aschenscherbenring

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Flammengeschmiedeter Sattelgurt

Flammengeschmiedeter Sattelgurt

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Eisernes Herz

Eisernes Herz

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+6 Ausdauer

Benutzen: Erhöht die Vielseitigkeit 20 Sek. lang um 28. (2 Min. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Weltenschnitzer

Weltenschnitzer

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Unbarmherzige Schneide

Unbarmherzige Schneide

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+3 Beweglichkeit

+8 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gurt der Glut

Gurt der Glut

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Verkohlte Saronitschienbeinschützer

Verkohlte Saronitschienbeinschützer

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe der schwelenden Berührung

Handschuhe der schwelenden Berührung

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Intensität

Intensität

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+19 Intelligenz

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+6 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterstücke des gestärkten Willens

Schulterstücke des gestärkten Willens

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schal des Verwalters

Schal des Verwalters

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gewehr der Platinwache

Gewehr der Platinwache

Gegenstandsstufe 15

Distanz · Waffe

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+6 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Armstützen der flackernden Flamme

Armstützen der flackernden Flamme

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Anlegen gebunden

Brustplatte der Lebensschmiede

Brustplatte der Lebensschmiede

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Anlegen gebunden

Handgelenksschützer des Flammenhüters

Handgelenksschützer des Flammenhüters

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Helm des Meisters des Eisenwerks

Helm des Meisters des Eisenwerks

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stulpen des Eisenwerks

Stulpen des Eisenwerks

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Pyrolichtreif

Pyrolichtreif

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Flammenpirscherstiefel

Flammenpirscherstiefel

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stein des Eisenwerks

Stein des Eisenwerks

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+6 Vielseitigkeit

Benutzen: Erhöht die Rüstung 20 Sek. lang um 14. (2 Min. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Zündrute

Zündrute

Gegenstandsstufe 15

In Schildhand geführt · Rüstung

+6 Intelligenz

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Szepter der Schöpfung

Szepter der Schöpfung

Gegenstandsstufe 15

Distanz · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Tuch des rauchenden Zorns

Tuch des rauchenden Zorns

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Rotglühende Kohle

Rotglühende Kohle

Gegenstandsstufe 1

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Lehrt Euch, wie man ein Magmawüterchen beschwört.

0

Wird beim Aufheben gebunden

Fragment von Val'anyr

Fragment von Val'anyr

Gegenstandsstufe 30

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Kombiniert 30 Fragmente von Val'anyr und formt so die Zerschmetterten Fragmente von Val'anyr.

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Tuch des rauchenden Zorns

Tuch des rauchenden Zorns

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Handgelenksschützer des Flammenhüters

Handgelenksschützer des Flammenhüters

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe der schwelenden Berührung

Handschuhe der schwelenden Berührung

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+5 Tempo

+1 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Helm des Meisters des Eisenwerks

Helm des Meisters des Eisenwerks

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+2 Tempo

+6 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stulpen des Eisenwerks

Stulpen des Eisenwerks

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+2 Tempo

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gewehr der Platinwache

Gewehr der Platinwache

Gegenstandsstufe 15

Distanz · Waffe

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Rußbedeckter Mantel

Rußbedeckter Mantel

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Szepter der Schöpfung

Szepter der Schöpfung

Gegenstandsstufe 15

Distanz · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+1 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Verkohlte Saronitschienbeinschützer

Verkohlte Saronitschienbeinschützer

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Intensität

Intensität

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+19 Intelligenz

+6 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+6 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Flammengeschmiedeter Sattelgurt

Flammengeschmiedeter Sattelgurt

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gurt der Glut

Gurt der Glut

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+1 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterstücke des gestärkten Willens

Schulterstücke des gestärkten Willens

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Flammenpirscherstiefel

Flammenpirscherstiefel

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Brustplatte der Lebensschmiede

Brustplatte der Lebensschmiede

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+6 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stein des Eisenwerks

Stein des Eisenwerks

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+6 Vielseitigkeit

Benutzen: Erhöht die Rüstung 20 Sek. lang um 14. (2 Min. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Eisernes Herz

Eisernes Herz

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+6 Ausdauer

Benutzen: Erhöht die Vielseitigkeit 20 Sek. lang um 28. (2 Min. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Armstützen der flackernden Flamme

Armstützen der flackernden Flamme

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+1 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Zündrute

Zündrute

Gegenstandsstufe 15

In Schildhand geführt · Rüstung

+6 Intelligenz

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Weltenschnitzer

Weltenschnitzer

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schal des Verwalters

Schal des Verwalters

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Unbarmherzige Schneide

Unbarmherzige Schneide

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Runenbeschriebene Kugel

Runenbeschriebene Kugel

Gegenstandsstufe 20

Nicht anlegbar · Handwerksmaterial

0

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide Ignis, Meister des Eisenwerks
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