General Vezax
Offizielle Übersicht (Blizzard)
General Vezax belegt alle Heiler mit einer Aura der Verzweiflung, die die Manaregeneration verhindert. Mana kann mithilfe der Saronitdämpfe, die sich auf dem Boden bilden, wiederhergestellt werden.
Schadensklassen
• Unterbrecht Sengende Flammen, um schweren Schaden zu vermeiden. • Achtet darauf, Euren Verbündeten keinen Schaden zuzufügen, wenn Ihr mit dem Mal der Gesichtslosen belegt seid.
Heiler
• Achtet darauf, Euren Verbündeten keinen Schaden zuzufügen, wenn Ihr mit dem Mal der Gesichtslosen belegt seid. • Regeneriert mithilfe von Saronitdämpfen Mana.
Tanks
• Flieht, sobald Vezax' Woge der Nacht einsatzbereit ist, um schweren Schaden zu vermeiden.
Fähigkeiten
Aura der Verzweiflung
Schattengeschoss
Schattengeschoss
Mal der Gesichtslosen
Sengende Flammen
Woge der Nacht
Saronitdämpfe
Saronitdämpfe bilden sich in regelmäßigen Abständen.
Saronitdämpfe
Schwerer Modus
Sechs Saronitdämpfe vereinigen sich zu einem Saronitanimus und General Vezax erhält eine Saronitbarriere.
Saronitbarriere
Saronitanimus
Wahre Dunkelheit
Möglicher Loot (62)
Stulpen des Elenden
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gequälte Erde
+3 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Anhänger der endlosen Verzweiflung
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Handschutz des Ungebrochenen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+2 Tempo
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Das Herz des Generals
+6 Vielseitigkeit
Anlegen: Bei einem Treffer im Kampf besteht eine Chance, dass Ihr eine Schutzbarriere erhaltet, die den durch eintreffende Angriffe erlittenen körperlichen Schaden 10 Sek. lang um 14 verringert.
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen der tiefsten Dunkelheit
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Lotrafen, Speer der Verdammten
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Umhang des Saronitanimus
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Handlappen des Wachsamen
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Tuch des gesichtslosen Generals
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel des Dunkelsprechers
+3 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Mantelung des Unwissens
+3 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Pendel der Unendlichkeit
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Ende aller Hoffnung
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Leerensäbel
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+1 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schattenbiss
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Dunkelsteinring
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Stiefel der Vergessenen Tiefen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Helm des Gesichtslosen
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Halsreif des Abgrunds
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Ring des leeren Auges
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Leuchtfeuer der Himmel
+6 Kritischer Trefferwert
Anlegen: Eure Offensivzauber haben eine Chance, Eure Intelligenz 10 Sek. lang um 18 zu erhöhen.
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Voldrethar, dunkle Klinge der Auslöschung
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Aesuga, Hand des inbrünstigen Champions
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+1 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Bindungen der Tiefe
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Anlegen gebunden
Szepter der verlorenen Seelen
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel der klammernden Hoffnung
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Stiefel des Tiefenbewohners
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Dunkelkerngamaschen
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Anlegen gebunden
Gewänder des blinden Einwohners
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gewänder des durchdringenden Lichts
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Unterweltmantelung
+3 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Metallisches Band des Leidenden
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Fragment von Val'anyr
Benutzen: Kombiniert 30 Fragmente von Val'anyr und formt so die Zerschmetterten Fragmente von Val'anyr.
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Handlappen des Wachsamen
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Das Herz des Generals
+6 Vielseitigkeit
Anlegen: Bei einem Treffer im Kampf besteht eine Chance, dass Ihr eine Schutzbarriere erhaltet, die den durch eintreffende Angriffe erlittenen körperlichen Schaden 10 Sek. lang um 14 verringert.
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Mantelung des Unwissens
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Lotrafen, Speer der Verdammten
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+6 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gequälte Erde
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Voldrethar, dunkle Klinge der Auslöschung
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+4 Tempo
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Tuch des gesichtslosen Generals
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+1 Tempo
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Ende aller Hoffnung
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel der klammernden Hoffnung
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+1 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Leerensäbel
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Aesuga, Hand des inbrünstigen Champions
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Stulpen des Elenden
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Stiefel der Vergessenen Tiefen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen der tiefsten Dunkelheit
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+6 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Stiefel des Tiefenbewohners
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+5 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gewänder des blinden Einwohners
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+7 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Szepter der verlorenen Seelen
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Leuchtfeuer der Himmel
+6 Kritischer Trefferwert
Anlegen: Eure Offensivzauber haben eine Chance, Eure Intelligenz 10 Sek. lang um 18 zu erhöhen.
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Helm des Gesichtslosen
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+4 Tempo
+5 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gewänder des durchdringenden Lichts
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+6 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel des Dunkelsprechers
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Unterweltmantelung
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Umhang des Saronitanimus
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+1 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Bindungen der Tiefe
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Handschutz des Ungebrochenen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Dunkelkerngamaschen
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+6 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schattenbiss
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Runenbeschriebene Kugel
0Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:
/boss guide General Vezax