Mug'Zee, Wachleitung

Dein Char gegen Mug'Zee, WachleitungDPS berechnen

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Die beiden Köpfe von Mug'Zee, Mug und Zee, beginnen die Begegnung in einem freundschaftlichen Wettstreit, um festzustellen, wer die Kontrolle hat. Der Kopf, der Spielercharaktere auf seiner Seite der Arena hat, wird zum Oberhaupt und aktiviert eine einzigartige Reihe von Fähigkeiten, die sich gegen die Spielercharaktere einsetzen lassen. Wenn nur noch 40% Gesundheit verbleiben, vereinen Mug und Zee ihre Kräfte und greifen gemeinsam an, was ihnen die Nutzung aller ihrer Fähigkeiten gleichzeitig ermöglicht.

Tanks

• Flüssiggoldschlagring verursacht vor Mug schweren Schaden und belegt getroffene Spielercharaktere mit Goldener Tropfen. • Der Schaden von Doppelwums-Schuss wird durch den am nächsten getroffenen Spielercharakter gemildert.

Schadensklassen

• Gefängnisse des Erderschütterers verteilen den Schaden auf alle Spielercharaktere innerhalb des Effektbereichs und schließen sie in irdenen Wällen ein. • Das Berühren von Instabilen Kriecherminen führt zu deren Explosion, wodurch eine Instabile Splitterbombe freigesetzt wird und alle Spielercharaktere mit Sengenden Schrapnellen belegt werden. • Gefängnisse des Erderschütterers verteilen den Schaden auf alle Spielercharaktere innerhalb des Effektbereichs und schließen sie in irdenen Wällen ein. • Frostsprengerspeere fügen dem ersten getroffenen Spielercharakter oder Wall des Gefängnisses des Erderschütterers tödlichen Schaden zu. • Das Berühren von Instabilen Kriecherminen führt zu deren Explosion, wodurch eine Instabile Splitterbombe freigesetzt wird und alle Spielercharaktere mit Sengenden Schrapnellen belegt werden.

Heiler

• Elementarkatastrophe und Unkontrollierter Brand verursachen jedes Mal anhaltenden regelmäßigen Schaden, wenn Mug'Zee das Oberhaupt wechselt. • Mug'Zee erhält mehr Mumm je länger ein Kopf das Sagen hat. • Elementarkatastrophe und Unkontrollierter Brand verursachen jedes Mal anhaltenden regelmäßigen Schaden, wenn Mug'Zee das Oberhaupt wechselt. • Mug'Zee erhält mehr Mumm je länger ein Kopf das Sagen hat. • Frostsprengerspeere fügen dem ersten getroffenen Spielercharakter oder Wall des Gefängnisses des Erderschütterers tödlichen Schaden zu.

Fähigkeiten

Phase 1: Die Wachleitung
Oberhaupt

Mumm

Elementares Blutbad

Elementarkatastrophe

Unkontrollierte Zerstörung

Unkontrollierter Brand

Vielstrebiger Furor

Oberhaupt

Mumm

Elementares Blutbad

Elementarkatastrophe

Unkontrollierte Zerstörung

Unkontrollierter Brand

Vielstrebiger Furor

Mug
Gefängnis des Erderschütterers
Handlanger des Garbagio

Wütend

Erpressung

Respekt erweisen

Gefängnisausbruch

Erschütterte Erde

Gefängnis des Erderschütterers
Handlanger des Garbagio

Wütend

Erpressung

Respekt erweisen

Gefängnisausbruch

Erschütterte Erde

Frostsprengerstiefel

Frostsprengerstiefel

Frostsprengerspeer

Frostsprengerstiefel

Frostsprengerspeer

Sturmzornfingerpistole

Sturmzornwolke

Flüssiggoldschlagring
Goldener Tropfen

Reines Gold

Pfütze geschmolzenes Gold

Zee
Instabile Kriecherminen

Sengendes Schrapnell

Experimentelle Panzerung

Instabile Kriecherminen

Instabile Splitterbombe

Sengendes Schrapnell

Experimentelle Panzerung

Instabile Kriecherminen

Instabile Splitterbombe

Sengendes Schrapnell

Experimentelle Panzerung

Goblinlenkrakete
Freiwilliger Raketenrenner

Nachdem der Raketenrenner den Einschlag der Rakete überlebt hat, beginnt er, Spielercharaktere anzugreifen.

Desintegrationsstrahl

Raketensprung

Heißes Durcheinander

Goblinlenkrakete
Freiwilliger Raketenrenner

Nachdem der Raketenrenner den Einschlag der Rakete überlebt hat, beginnt er, Spielercharaktere anzugreifen.

Desintegrationsstrahl

Raketensprung

Heißes Durcheinander

Strahlenkrankheit

Aufs Geratewohl

Elektroschocker Mk II

Zee beschwört Elektroschocker Mk II, wenn er zum Oberhaupt wird.

Anschwellender Bogen

Fehlerhafte Verkabelung

Elektroschocker Mk II

Zee beschwört Elektroschocker Mk II, wenn er zum Oberhaupt wird.

Anschwellender Bogen

Fehlerhafte Verkabelung

Elektrogeladener Schild

Doppelwums-Schuss

Perforierende Wunde

Explosiver Sprengkörper

Unterbrechung: Kugelkanonade

Bei Erreichen von 40% Gesundheit beschließen beide Köpfe, zusammenzuarbeiten und vor ihrem letzten gemeinsamen Angriff mehrmals 'Statische Aufladung' und 'Kugelkanonade' zu entfesseln.

Stromschlagmatrix

Statische Aufladung

Kugelkanonade

Sturmzornwolke

Phase 2: Das Oberhaupt
Mug'Zee

Mug'Zee vereint seine Kräfte als Oberhaupt und erhält Zugang zu all seinen Fähigkeiten aus Phase 1.

Kampfrausch

Mumm

Vielstrebiger Furor

Gefängnis des Erderschütterers
Handlanger des Garbagio

Wütend

Erpressung

Respekt erweisen

Gefängnisausbruch

Erschütterte Erde

Gefängnis des Erderschütterers
Handlanger des Garbagio

Wütend

Erpressung

Respekt erweisen

Gefängnisausbruch

Erschütterte Erde

Frostsprengerstiefel

Frostsprengerstiefel

Frostsprengerspeer

Frostsprengerstiefel

Frostsprengerspeer

Sturmzornfingerpistole

Sturmzornwolke

Flüssiggoldschlagring
Goldener Tropfen

Reines Gold

Pfütze geschmolzenes Gold

Instabile Kriecherminen

Sengendes Schrapnell

Experimentelle Panzerung

Instabile Kriecherminen

Instabile Splitterbombe

Sengendes Schrapnell

Experimentelle Panzerung

Instabile Kriecherminen

Instabile Splitterbombe

Sengendes Schrapnell

Experimentelle Panzerung

Goblinlenkrakete
Freiwilliger Raketenrenner

Nachdem der Raketenrenner den Einschlag der Rakete überlebt hat, beginnt er, Spielercharaktere anzugreifen.

Desintegrationsstrahl

Raketensprung

Heißes Durcheinander

Goblinlenkrakete
Freiwilliger Raketenrenner

Nachdem der Raketenrenner den Einschlag der Rakete überlebt hat, beginnt er, Spielercharaktere anzugreifen.

Desintegrationsstrahl

Raketensprung

Heißes Durcheinander

Strahlenkrankheit

Aufs Geratewohl

Elektroschocker Mk II

Zee beschwört Elektroschocker Mk II, wenn er zum Oberhaupt wird.

Anschwellender Bogen

Fehlerhafte Verkabelung

Elektroschocker Mk II

Zee beschwört Elektroschocker Mk II, wenn er zum Oberhaupt wird.

Anschwellender Bogen

Fehlerhafte Verkabelung

Elektrogeladener Schild

Doppelwums-Schuss

Perforierende Wunde

Explosiver Sprengkörper

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