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Teufelslord Zakuun

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Zakuun greift abwechselnd mit seiner Axt und seinen Fäusten an, wodurch sich seine Fähigkeiten ändern. Im Verlauf des Kampfes versucht Zakuun Teufelskristalle zu erzeugen. Spielercharaktere können dies verhindern, indem sie die Energie selbst absorbieren. Einige von Zakuuns Fähigkeiten können eine massive Explosion auslösen, wenn sie einen Kristall oder einen Spielercharakter mit 'Latente Energie' treffen.

Tanks

• Steht innerhalb von, Krachenden Rissen, wenn Ihr nicht aktiv tankt, um sie zu verschließen. • Wenn der Teufelslord Entwaffnet oder schwer bewaffnet ist, müssen beide Tanks nah beieinander stehen. • Seelenspalter verbannt Euch ins Schattenreich, wo Ihr Eure Latente Energie loswerden könnt.

Schadensklassen

• Steht innerhalb von, Krachenden Rissen, um sie zu verschließen. • Wenn die Saat der Zerstörung auf Euch gezielt ist, solltet Ihr die Wellen der Zerstörung nicht auf Teufelskristalle zielen. • Wenn Ihr Besudelt seid, entfernt Euch von Euren Verbündeten.

Heiler

• Steht innerhalb von, Krachenden Rissen, um sie zu verschließen. • Wenn die Saat der Zerstörung auf Euch gezielt ist, solltet Ihr die Wellen der Zerstörung nicht auf Teufelskristalle zielen. • Wenn Ihr Besudelt seid, entfernt Euch von Euren Verbündeten.

Fähigkeiten

Begegnungsweite Mechaniken

Die folgenden Mechaniken treten im Verlauf der Begegnung auf:

Latente Energie

Entfesselte Energie

Entfesselte Energie

Zerstörerische Kräfte

Einige der Fähigkeiten des Teufelslords verursachen Explosionen, wenn sie einen Spielercharakter treffen, der latente Energie hat.

Welle der Zerstörung

Welle der Zerstörung

Ring der Zerstörung

Risse und Kristalle

Zakuun erschafft in der Nähe auf dem Boden krachende Risse. Wenn niemand im krachenden Riss steht und ihn absorbiert, wird er zum Teufelskristall.

Krachender Riss

Teufelskristall

Bewaffnet

Zu Beginn des Kampfes ist Zakuun mit seiner Axt bewaffnet. Während er bewaffnet ist, greift Zakuun langsam an und trifft ein einzelnes Ziel mit seinen Nahkampfangriffen.

Seelenspalter
Körperlos

Gestärkt

Entkräftete Seele

Gespaltene Seele

Restenergie

Restenergie wird hinterlassen, wenn ein Spielercharakter das Schattenreich verlässt, und löst entweder Ringe oder Wellen der Zerstörung aus.

Kavitation

Besudelt

Besudelte Explosion

Entwaffnet

Zakuun schleudert seine Axt an den Zielort, wo sie im Boden stecken bleibt und dem Schlachtzug Schaden durch Teufelsexplosionen zufügt. Wenn er entwaffnet ist, greift Zakuun mit beiden Fäusten an, ist grobschlächtig und erhält 30% Tempo.

Teufelsexplosionen

Grobschlächtig

Saat der Zerstörung

Wutanfall

Schwer bewaffnet

Möglicher Loot (27)

Gedankensense der Legion

Gedankensense der Legion

Gegenstandsstufe 16

Einhändig · Waffe

+13 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des ewigen Schreckens

Gamaschen des ewigen Schreckens

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+6 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Halsreif des verheißungsvollen Geflüsters

Halsreif des verheißungsvollen Geflüsters

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Schärpe der nie endenden Qualen

Schärpe der nie endenden Qualen

Gegenstandsstufe 16

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Zakuuns Befehlssignet

Zakuuns Befehlssignet

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+3 Beweglichkeit

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Umhang der abscheulichen Einheit

Umhang der abscheulichen Einheit

Gegenstandsstufe 16

Rücken · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+1 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Blutige Dolchabsatzschuhe

Blutige Dolchabsatzschuhe

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Handfesseln der Massen

Handfesseln der Massen

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Kakophonie

Kakophonie

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

+4 Stärke

Anlegen: Eure Nahkampfangriffe gewähren eine Chance, 'Teuflisches Spalten' auszulösen, das allen Gegnern vor Euch 17 Schaden zufügt. (Ungefähr 6,72 Auslösungen pro Minute)

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Gurt des Legionsgenerals

Gurt des Legionsgenerals

Gegenstandsstufe 16

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+2 Tempo

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Höllenspalter

Höllenspalter

Gegenstandsstufe 16

Zweihändig · Waffe

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Beinschützer der fatalen Konsonanz

Beinschützer der fatalen Konsonanz

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+6 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Ringpanzer des einvernehmlichen Wahnsinns

Ringpanzer des einvernehmlichen Wahnsinns

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+6 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Kette der liderlosen Augen

Kette der liderlosen Augen

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+4 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Dämonenausweider

Dämonenausweider

Gegenstandsstufe 16

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Wichtelverseuchte Beinplatten

Wichtelverseuchte Beinplatten

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+6 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Kettenumhang des Blutkristalls

Kettenumhang des Blutkristalls

Gegenstandsstufe 16

Rücken · Rüstung

+3 Beweglichkeit

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Besudelter Dämonenhautgürtel

Besudelter Dämonenhautgürtel

Gegenstandsstufe 16

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Kette der unerträglichen Schreie

Kette der unerträglichen Schreie

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Handfesseln des Dämonengenerals

Handfesseln des Dämonengenerals

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+1 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Überlegenes Starren

Überlegenes Starren

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+7 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Faulendes Hüfttuch

Faulendes Hüfttuch

Gegenstandsstufe 16

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Bruchhautwickel

Bruchhautwickel

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Bindungen der unausweichlichen Wut

Bindungen der unausweichlichen Wut

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Eisenklingenschlagring

Eisenklingenschlagring

Gegenstandsstufe 16

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+3 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Zakuuns schwelendes Siegel

Zakuuns schwelendes Siegel

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Kehlkugel der Leerenwirbel

Kehlkugel der Leerenwirbel

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide Teufelslord Zakuun
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