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Gara'jal der Geisterbinder

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Gara'jal der Geisterbinder beschwört regelmäßig ein Geistertotem an einem zufällig gewählten Ort.

Fähigkeiten

Schattenhafter Diener

Schattenhafte Diener existieren nur in der Geisterwelt, können Spielercharakteren in der realen Welt jedoch durch die spirituelle Umklammerung Schaden zufügen.

Spirituelle Umklammerung

Ein schattenhafter Diener greift mit der spirituellen Umklammerung in die reale Welt über und fügt einem beliebigen Spielercharakter dort 0 Schattenschaden zu.

Schattenblitz

Ein schattenhafter Diener feuert einen Blitz auf einen beliebigen Spielercharakter in der Geisterwelt und fügt ihm 0 Schattenschaden zu.

Voodoopuppen

Gara'jal der Geisterbinder fixiert sich auf sein aktuelles Ziel. Dieses und 2 weitere Spielercharaktere verwandeln sich in Voodoopuppen. Eine Voodoopuppe kopiert 70% ihres erlittenen Schadens auf alle anderen Voodoopuppen des Schlachtzugs. Der Voodoopuppeneffekt hält an, bis das Ziel stirbt oder Gara'jal der Geisterbinder sein fixiertes Ziel in die Geisterwelt verbannt. In Voodoopuppen verwandelte Spielercharaktere können nicht in die Geisterwelt übertreten.

Bannung

Gara'jal der Geisterbinder verbannt sein aktuelles Ziel in die Geisterwelt, wo das Opfer von einem Seelentrenner angegriffen wird. Normal Der Seelentrenner ist nur für das verbannte Opfer sichtbar.

Seelentrenner

Seelentrenner versuchen, die Seelen verbannter Opfer zu zerreißen.

Seele zerreißen

Wenn die Spielercharaktere nicht sämtliche Seelentrenner innerhalb von 30 Sek. besiegt haben, stirbt das verbannte Opfer.

Schattenhafte Angriffe

Gara'jal verwendet in regelmäßigen abständen diese Angriffe an Stelle seiner normalen Nahkampfangriffe: - Fegender Tritt - Hammerfaust - Rechte Gerade - Linker Haken Diese Angriffe fügen dem Ziel Schattenschaden zu und umgehen alle Absorptionseffekte.

Raserei

Bei 20% verbleibender Gesundheit verfällt Gara'jal der Geisterbinder in Raserei, sein Nahkampftempo erhöht sich um 50% und er verursacht zusätzlich 25% Schaden. Gara'jal der Geisterbinder hört außerdem auf, Geistertotems zu beschwören.

Endstation

Nach 6 Min. wird Gara'jal zum Berserker und wirkt 'Endstation'. 'Endstation' tötet sofort alle Spielercharaktere.

Endstation

Nach 15 Min. wird Gara'jal zum Berserker und wirkt 'Endstation'. 'Endstation' tötet sofort alle Spielercharaktere.

Möglicher Loot (40)

Kreis der zerbrechlichen Seele

Kreis der zerbrechlichen Seele

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Schiftung des geteilten Geistes

Schiftung des geteilten Geistes

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des gefangenen Willens

Gamaschen des gefangenen Willens

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Bindungen der uralten Geister

Bindungen der uralten Geister

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Seelengriffhalsreif

Seelengriffhalsreif

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Fußharnisch der Geistertrennung

Fußharnisch der Geistertrennung

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Fesseln des Todes

Fesseln des Todes

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Gara'kal, Faust des Geisterbinders

Gara'kal, Faust des Geisterbinders

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterpolster des Netherreichs

Schulterpolster des Netherreichs

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Auge des uralten Geistes

Auge des uralten Geistes

Gegenstandsstufe 15

Schildhand · Rüstung

+6 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Sandalen der abgeschnittenen Seele

Sandalen der abgeschnittenen Seele

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Bindungen der uralten Geister

Bindungen der uralten Geister

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Kreis der zerbrechlichen Seele

Kreis der zerbrechlichen Seele

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Schiftung des geteilten Geistes

Schiftung des geteilten Geistes

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des gefangenen Willens

Gamaschen des gefangenen Willens

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Schattenruferschiftung

Schattenruferschiftung

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Gara'kal, Faust des Geisterbinders

Gara'kal, Faust des Geisterbinders

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterpolster des Netherreichs

Schulterpolster des Netherreichs

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Fesseln des Todes

Fesseln des Todes

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Fußharnisch der Geistertrennung

Fußharnisch der Geistertrennung

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Seelengriffhalsreif

Seelengriffhalsreif

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Sandalen der abgeschnittenen Seele

Sandalen der abgeschnittenen Seele

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Schattenruferschiftung

Schattenruferschiftung

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Auge des uralten Geistes

Auge des uralten Geistes

Gegenstandsstufe 15

Schildhand · Rüstung

+6 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Kreis der zerbrechlichen Seele

Kreis der zerbrechlichen Seele

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Seelengriffhalsreif

Seelengriffhalsreif

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Schiftung des geteilten Geistes

Schiftung des geteilten Geistes

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Fußharnisch der Geistertrennung

Fußharnisch der Geistertrennung

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des gefangenen Willens

Gamaschen des gefangenen Willens

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Schattenruferschiftung

Schattenruferschiftung

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Fesseln des Todes

Fesseln des Todes

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Gara'kal, Faust des Geisterbinders

Gara'kal, Faust des Geisterbinders

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterpolster des Netherreichs

Schulterpolster des Netherreichs

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Bindungen der uralten Geister

Bindungen der uralten Geister

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Auge des uralten Geistes

Auge des uralten Geistes

Gegenstandsstufe 15

Schildhand · Rüstung

+6 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Sandalen der abgeschnittenen Seele

Sandalen der abgeschnittenen Seele

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen der verbundenen Seelen

Armschienen der verbundenen Seelen

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen der verbundenen Seelen

Armschienen der verbundenen Seelen

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen der verbundenen Seelen

Armschienen der verbundenen Seelen

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Verlorener Geist

Verlorener Geist

Gegenstandsstufe 1

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Lehrt Euch, wie man dieses Haustier beschwört.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide Gara'jal der Geisterbinder
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