← Mogu'shangewölbe

Feng der Verfluchte

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Feng der Verfluchte entfesselt eine Salve Geistblitze, die 3 beliebigen Spielercharakteren 0 Schattenschaden zufügen.

Fähigkeiten

Stärke des Geistes

Mit jedem Mal, das Feng einen Champion-Geist der Mogu absorbiert, erhöht sich sein verursachter Schaden für die verbleibende Dauer der Begegnung um 5%.

Essenz der Champion-Geister

Bei 95%, 66% und 33% verbleibender Gesundheit entzieht Feng einer vorher gewählten Statue eines Championgeists der Vergangenheit die Essenz und erhält so ihren Segen.

Geist der Faust

Blitzpeitsche

Fengs mit Blitzen aufgeladene Fäuste verpassen seinem aktuellen Ziel einen Schlag und verursachen normalen Schaden als Naturschaden plus 20 Sek. lang alle 2 Sek. 0 Naturschaden.

Blitzende Fäuste

Feng schlägt mit einer blitzgeladenen Faust auf dem Boden und entfesselt so eine Schockwelle vor sich, die 0 Naturschaden verursacht und alle, die in ihren Weg geraten, betäubt.

Blitzende Fäuste

Feng rammt eine mit Blitzenergie aufgeladene Faust in den Boden, verursacht 0 Naturschaden und sendet 3 Schockwellenimpulse vor ihm aus. Die Schockwelle verursacht 0 Naturschaden und betäubt alle Ziele in ihrem Weg.

Epizentrum

Feng kanalisiert ein gewaltiges Erdbeben, das Naturschaden verursacht, der im Epizentrum des Bebens am höchsten ist und die Trefferchance des Spielercharakters um 75% verringert.

Geist des Speers

Flammender Speer

Fengs feuriger Speer brennt das Fleisch aus seinem aktuellen Ziel und bewirkt 25% seines normalen Nahkampfschadens als Feuerschaden. Das Feuer verursacht dann 20 Sek. lang alle 2 Sek. zusätzlich 0 Schaden.

Wildfeuerfunke

Feng der Verfluchte erfasst einen beliebigen Spielercharakter als Ziel und hüllt ihn in einen Wildfeuerfunken ein. Der Funke explodiert nach 5 Sek. und entfacht ein Wildfeuer an seinem Standort, das sich verbreitet und sämtlichen vom Feuer erfassten Spielercharakteren alle 1 Sek. 116.975 Feuerschaden zufügt.

Flamme anziehen

Feng versucht, das Wildfeuer zu absorbieren, um mit seinen Nahkampfschwüngen allen Gegnern zusätzlich 0 Feuerschaden zuzufügen.

Geist des Stabs

Arkaner Schock

Fengs arkanerfüllter Stab verpasst seinem aktuellen Ziel einen Schock und verursacht normalen Arkanschaden plus 20 Sek. lang alle 2 Sek. 0 Arkanschaden.

Arkane Geschwindigkeit

Feng kanalisiert einen arkanen Sturm, der alle 1 Sek. sämtlichen Gegnern 0 Arkanschaden zufügt. Je weiter die Ziele von Feng entfernt sind, umso mehr Schaden fügen die Blitze des Sturms ihnen zu.

Arkane Resonanz

Feng lädt beliebige Spielercharaktere mit arkaner Resonanz auf, die allen Verbündeten im Umkreis von 6 Metern 745 Arkanschaden zufügt. Jeder zusätzliche betroffene Spielercharakter erhöht den bei allen verursachten Schaden um 745.

Geist des Schildes

Schattenbrand

Feng verbrennt die Seele seines aktuellen Ziels und verursacht normalen Schaden als Schattenschaden plus 20 Sek. lang alle 2 Sek. 0 Schattenschaden.

Entziehender Schild

Fengs verfluchter Schild zieht die Seelen von 10 zufällig ausgewählten Gegnern an, um ihn mit jeder absorbierten Seelen um 5% seiner gesamten Gesundheit zu heilen.

Entziehender Schild

Fengs verfluchter Schild zieht die Seelen von 5 zufällig ausgewählten Gegnern an, um ihn mit jeder absorbierten Seelen um 10% seiner gesamten Gesundheit zu heilen.

Schattenhafte Ketten

Feng schlägt mit schattenhaften Ketten nach einem beliebigen Spielercharakter, der sie auf einen in der Nähe befindlichen Spielercharakter überspringen lässt. Die Kette zieht bis zu 3 Ziele in Mitleidenschaft und fügt jedem weiteren Ziel mit geringerer Wirksamkeit Schattenschaden zu.

Geraubte Steinessenzen

Spielercharaktere in einer Schutzrolle erhalten Zugriff auf die von den erweckten Statuen hinterlassenen Essenzsplitter.

Nullifikationsbarriere

Spielercharaktere mit dieser geraubten Steinessenz können sich 6 Sek. lang mit einer kanalisierten Nullifikationsbarriere umgeben. Die Barriere neutralisiert jegliche auf Spielercharaktere innerhalb der Barriere gewirkten schädlichen Effekte. Die Barriere macht außerdem schädliche Umgebungseffekte wie 'Wildfeuer' und 'Blitzladung' unwirksam.

Nullifikationsbarriere

Spielercharaktere mit dieser geraubten Steinessenz können sich 6 Sek. lang mit einer kanalisierten Nullifikationsbarriere umgeben. Die Barriere neutralisiert jegliche auf Spielercharaktere innerhalb der Barriere gewirkten schädlichen Effekte. Die Barriere macht außerdem schädliche Umgebungseffekte wie 'Wildfeuer', 'Schattenschild' und 'Blitzladung' unwirksam.

Hülle der Umkehr

Spielercharaktere mit dieser geraubten Steinessenz können einen Verbündeten mit einer Hülle der Umkehr umgeben. Dadurch kann der Spielercharakter den nächsten schädlichen Effekt, der den Verbündeten trifft, imitieren.

Möglicher Loot (42)

Großhelm der Aufhebung

Großhelm der Aufhebung

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Umhang aus Pfauenfedern

Umhang aus Pfauenfedern

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Amulett der sieben Flüche

Amulett der sieben Flüche

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Schattenkette

Schattenkette

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Beinplatten der klugen Schatten

Beinplatten der klugen Schatten

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Kapuze der verfluchten Träume

Kapuze der verfluchten Träume

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Kaiserliche Geisterbinderrobe

Kaiserliche Geisterbinderrobe

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Gurt des Grabräubers

Gurt des Grabräubers

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Lauffeuerweltenwanderer

Lauffeuerweltenwanderer

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Großhelm der Aufhebung

Großhelm der Aufhebung

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen der sechs Ochsen

Armschienen der sechs Ochsen

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Umhang aus Pfauenfedern

Umhang aus Pfauenfedern

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Kaiserliche Geisterbinderrobe

Kaiserliche Geisterbinderrobe

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Amulett der sieben Flüche

Amulett der sieben Flüche

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Kapuze der verfluchten Träume

Kapuze der verfluchten Träume

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Schattenkette

Schattenkette

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Beinplatten der klugen Schatten

Beinplatten der klugen Schatten

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Lauffeuerweltenwanderer

Lauffeuerweltenwanderer

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Gurt des Grabräubers

Gurt des Grabräubers

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen der sechs Ochsen

Armschienen der sechs Ochsen

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Großhelm der Aufhebung

Großhelm der Aufhebung

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Umhang aus Pfauenfedern

Umhang aus Pfauenfedern

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Amulett der sieben Flüche

Amulett der sieben Flüche

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Schattenkette

Schattenkette

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Beinplatten der klugen Schatten

Beinplatten der klugen Schatten

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Kapuze der verfluchten Träume

Kapuze der verfluchten Träume

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Kaiserliche Geisterbinderrobe

Kaiserliche Geisterbinderrobe

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Lauffeuerweltenwanderer

Lauffeuerweltenwanderer

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Gurt des Grabräubers

Gurt des Grabräubers

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen der sechs Ochsen

Armschienen der sechs Ochsen

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Pfeilbrechender Windumhang

Pfeilbrechender Windumhang

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Pfeilbrechender Windumhang

Pfeilbrechender Windumhang

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Fengs Siegel der Bindung

Fengs Siegel der Bindung

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Fengs Ring der Träume

Fengs Ring der Träume

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Fengs Siegel der Bindung

Fengs Siegel der Bindung

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Fengs Ring der Träume

Fengs Ring der Träume

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Fächer der feurigen Winde

Fächer der feurigen Winde

Gegenstandsstufe 15

In Schildhand geführt · Rüstung

+6 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Fächer der feurigen Winde

Fächer der feurigen Winde

Gegenstandsstufe 15

In Schildhand geführt · Rüstung

+6 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Fächer der feurigen Winde

Fächer der feurigen Winde

Gegenstandsstufe 15

In Schildhand geführt · Rüstung

+6 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Fengs Siegel der Bindung

Fengs Siegel der Bindung

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Fengs Ring der Träume

Fengs Ring der Träume

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Pfeilbrechender Windumhang

Pfeilbrechender Windumhang

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide Feng der Verfluchte
Discord beitreten