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Eiserner Koloss

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Der Eiserne Koloss sammelt Energie, während er Spielercharaktere mit einer großen Anzahl von Kanonen, Lasern und Explosivangriffen angreift. Wenn seine Energie voll ist, geht der Koloss in den Belagerungsmodus über, krallt sich in den Boden und ist stationär, während er neue Abwehrmaßnahmen ergreift. Der Koloss wechselt zwischen diesen beiden Phasen, bis er besiegt ist.

Schadensklassen

• Positioniert Euch sorgfältig, um zu kontrollieren, wohin Schockimpuls Euch katapultiert. • Wenn Ihr das Ziel von Laserskalpell seid, vermeidet es, dieses durch Pfützen mit Explosivem Teer zu führen.

Heiler

• Positioniert Euch sorgfältig, um zu kontrollieren, wohin Schockimpuls Euch katapultiert. • Während des Belagerungsmodus fügt der Koloss mit Seismischer Aktivität dem Schlachtzug ununterbrochen Schaden zu.

Tanks

• Wechselt Euch beim Tanken des Kolosses ab, damit die Effekte der Flammendüsen sich verflüchtigen können. • Wenn Ihr nicht tankt, springt auf eingegrabene Kriecherminen, damit sie dem Schlachtzug keinen Schaden zufügen können. • Positioniert Euch sorgfältig, um zu kontrollieren, wohin Schockimpuls Euch katapultiert.

Fähigkeiten

Zum Angriff!: Kampfmodus

Der eiserne Koloss ist vollkommen mobil, während er sich im Kampfmodus befindet.

Erdbohrer

Der eiserne Koloss verankert sich mit seinem Bohrarm tief im Boden und bringt so die Erde zum Aufbersten. Dieser Effekt breitet sich in mehrere Richtungen aus und fügt Spielercharakteren, die von ihm erfasst werden, 0 körperlichen Schaden zu.

Laserbrand

Die hintere Kanone des eisernen Kolosses visiert kurz zufällige Spielercharaktere an. Sie fügt diesen 0 Feuerschaden zu und verbrennt ihr Fleisch, so dass sie alle 2 Sek. 0 Feuerschaden erleiden.

Mörserkanone

Die obere Kanone des eisernen Kolosses verschießt Schrapnelle und Explosivgeschosse auf einen zufälligen Spielercharakter. Fügt allen Feinden, die sich in einem Umkreis von 8 Metern um die Explosionsstelle befinden, 0 Feuerschaden zu.

Kriecherminen

Der eiserne Koloss setzt einige Kriecherminen aus, die sich in Richtung zufälliger Spielercharaktere bewegen und sich halb im Boden vergraben. Sind sie einmal eingebuddelt, starten sie eine Detonationssequenz. Nach Ablauf dieser Sequenz explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren 0 körperlichen Schaden zu. Besonders mutige Spieler können versuchen, die Minen vorher in den Boden zu stampfen, um so die Kraft der Explosion zu verringern und sie auf einen kleinen Bereich unter ihren Füßen zu begrenzen. Die Explosion verursacht so 0 körperlichen Schaden und stößt den Spielercharakter in die Luft.

Abprallen

Der eiserne Koloss lässt ein Sägeblatt aus seinem Arm schnellen, das allen Spielercharakteren, die damit in Berührung kommen, 72.441 körperlichen Schaden zufügt, während es zwischen weiteren Spielercharakteren hin und her wirbelt.

Flammendüsen

Der eiserne Koloss lässt Flammen aus seinen vorderen Lüftungsschlitzen schießen, die in einem kegelförmigen Bereich vor ihm 0 Feuerschaden verursachen. Das verursacht den Effekt 'Rüstungsschmelze', wodurch sich der erlittene Feuerschaden um 10% erhöht, und zusätzlich verbrennt das Fleisch betroffener Ziele, sodass sie alle 1 Sek. 0 Feuerschaden erleiden. Dieser Effekt ist stapelbar.

Durchbrecht die Verteidigung: Belagerungsmodus

Der eiserne Koloss verankert sich an seiner aktuellen Position tief im Boden. Er greift nicht mehr nur ein Ziel an.

Seismische Aktivität

Der eiserne Koloss bohrt sich tief in die Erde und ruft ein schweres Erdbeben hervor. Das Erdbeben fügt allen Spielercharakteren alle 1 Sek. 0 Naturschaden zu. 'Seismische Aktivität' sendet zusätzlich 'Schockimpulse' aus.

Schockimpuls

Schockimpulse erzeugen eine Druckwelle, die Spielercharaktere weit zurückstößt.

Verwüsterkanonen

Die Geschütztürme auf den Schultern des eisernen Kolosses schießen in die Luft über zufälligen Spielercharakteren und fügen allen Spielercharakteren im Umkreis von 6 Metern von jeder Explosion 0 Feuerschaden zu.

Laserskalpell

Die hintere Kanone des eisernen Kolosses lässt ihren Laser über den Boden wandern und verfolgt dabei ihre Ziele. Der Laser fügt Spielercharakteren, die mit ihm in Berührung kommen, alle 1 Sek. 41.395 Feuerschaden zu.

Explosiver Teer

Der eiserne Koloss verschießt Teer in alle Richtungen. Wenn ein Spielercharakter über Teer läuft, erleidet er alle 1 Sek. 4.139 Naturschaden und seine Bewegungsgeschwindigkeit wird um 30% verringert. Wenn eine Teerlache die Flammen des Laserskalpells berührt, explodiert der Teer und fügt allen Spielercharakteren 0 Feuerschaden zu.

Mörsersalve

Die obere Kanone des eisernen Kolosses verschießt mit hoher Feuerrate Mörsergranaten zu einer seiner Seiten. Die Explosionen fügen allen Spielercharakteren im Umkreis von 8 Metern 0 Feuerschaden zu.

Möglicher Loot (22)

Erdreißerhandschuhe

Erdreißerhandschuhe

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Fokussierkristall des eisernen Kolosses

Fokussierkristall des eisernen Kolosses

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

+7 Vielseitigkeit

+7 Lebensraub

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Gefütterte Stiefel des Minenlegers

Gefütterte Stiefel des Minenlegers

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Teerbeschichtete Stulpen

Teerbeschichtete Stulpen

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Mauerbohrerarmschienen

Mauerbohrerarmschienen

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Präzisionsschneider

Präzisionsschneider

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Verstärkter Gürtel des Verwüsters

Verstärkter Gürtel des Verwüsters

Gegenstandsstufe 16

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Seismischer Bohrer

Seismischer Bohrer

Gegenstandsstufe 16

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Anlegen: +4 Fertigkeit in Bergbau von Pandaria.

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Laserbrandarmschienen

Laserbrandarmschienen

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Abprallender Schulterschutz

Abprallender Schulterschutz

Gegenstandsstufe 16

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Dampfende Brustplatte des Erdbrechers

Dampfende Brustplatte des Erdbrechers

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Zündschlüssel des eisernen Kolosses

Zündschlüssel des eisernen Kolosses

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Gürtel der ominösen Erschütterungen

Gürtel der ominösen Erschütterungen

Gegenstandsstufe 16

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen der rasenden Flamme

Gamaschen der rasenden Flamme

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen der zerklüfteten Verwerfung

Armschienen der zerklüfteten Verwerfung

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Schockimpulsroben

Schockimpulsroben

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Laserschnittsiegelring

Laserschnittsiegelring

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Energiekern des eisernen Kolosses

Energiekern des eisernen Kolosses

Gegenstandsstufe 16

In Schildhand geführt · Rüstung

+7 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen des Burgzerschmetterers

Armschienen des Burgzerschmetterers

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Treter der autonomen Bewegung

Treter der autonomen Bewegung

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Handgelenksschützer des Höhlengräbers

Handgelenksschützer des Höhlengräbers

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Erdbohrerstiefel

Erdbohrerstiefel

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

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