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Malkorok

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Malkoroks Plattform ist zunächst von einem dunklen Gifthauch bedeckt, der alle Heilung von Spielercharakteren absorbiert und diese stattdessen in einen Absorptionsschild verwandelt. Malkorok schlägt dreimal hintereinander in einem großen Kegel auf den Boden und sorgt anschließend dafür, dass die getroffenen Gebiete gleichzeitig mit dunkler Energie explodieren. Malkorok saugt den Gifthauch ein und verfällt in einen Blutrausch, der seine Nahkampfangriffe verstärkt. Spielercharaktere können während dieser Zeit normal heilen. Malkorok atmet dann dunkle Energie aus und der Zyklus beginnt von vorn, bis er besiegt wurde.

Schadensklassen

• Achtet darauf, wo Malkoroks Bogenhiebe ausgeführt werden und meidet diese Orte, wenn er Hauch von Y'Shaarj wirkt. • Wenn Ihr einen starken Absorptionsschild habt, stellt Euch in die Implodierende Energie, um Schaden für den gesamten Schlachtzug zu vermeiden. • Bewegt Euch von Verbündeten weg, wenn Ihr von Verdrängter Energie getroffen werdet. • Rückt auf einen Haufen zusammen, um den Schaden von Malkoroks Angriffen während seines Blutrauschs gleichmäßig zu verteilen.

Heiler

• Heilt offensiv, um die uralte Barriere Eurer Verbündeten auf dem Maximum zu halten während Uraltes Miasma aktiv ist. • Achtet darauf, wo Malkoroks Bogenhiebe ausgeführt werden und meidet diese Orte, wenn er Hauch von Y'Shaarj wirkt. • Wenn Ihr einen starken Absorptionsschild habt, stellt Euch in die Implodierende Energie, um schweren Schaden für den gesamten Schlachtzug zu vermeiden. • Bannt Verdrängte Energie, sobald Verbündete sich außerhalb der Reichweite des Schlachtzugs befinden.

Tanks

• Wechselt Euch beim Tanken von Malkorok ab, damit Fataler Stoß sich zurücksetzt. • Rückt auf einen Haufen zusammen, um den Schaden von Malkoroks Angriffen während seines Blutrauschs gleichmäßig zu verteilen.

Fähigkeiten

Uraltes Miasma

Ein uraltes Miasma breitet sich im Raum aus, das sämtliche Heilung absorbiert, dafür aber eine uralte Barriere erzeugt, die Schaden in Höhe der absorbierten Heilung absorbiert. Dieser Schild kann maximal nur 100% der Gesamtgesundheit betragen. Außerdem verursacht das Miasma alle 2 Sek. 0 Schattenschaden.

Uralte Barriere

Immer wenn 'Uraltes Miasma' Heilung absorbiert, erhält das Ziel der Heilung 'Uralte Barriere'. Dieser Schild absorbiert Schaden in Höhe der ursprünglich absorbierten Heilung. Der von 'Uralte Barriere' absorbierte Schaden kann 100% der Gesamtgesundheit des Spielercharakters nicht übersteigen. Dieser Effekt kann auch Fallschaden absorbieren.

Essenz von Y'Shaarj

'Uraltes Miasma' erschafft alle 3 Sek. Kugeln der Verderbnis, die für die Dauer des Kampfes bestehen bleiben. Falls ein Spielercharakter mit einer Kugel in Berührung kommt, verliert dieser 'Uralte Barriere' und erleidet 0 Schattenschaden. Die Kugel wird hierbei aufgezehrt.

Endlose Wut

Malkorok generiert allmählich Wut, wann immer er nicht von 'Blutrausch' betroffen ist. Wenn Malkorok 100 Wut erreicht, nimmt er das uralte Miasma in sich auf und verfällt in einen Blutrausch.

Blutrausch

Wenn Malkorok 100 Wut erreicht, verfällt er in einen Blutrausch, der jeden seiner Nahkampfangriffe 0 körperlichen Schaden verursachen lässt, der unter allen getroffenen Zielen aufgeteilt wird. 'Blutrausch' bewirkt, dass Malkorok pro Sekunde 5 Wut verliert und der Effekt endet, wenn Malkorok keine Wut mehr übrig hat. Wenn 'Blutrausch' endet, setzt Malkorok das uralte Miasma wieder frei.

Verdrängte Energie

Während 'Blutrausch' aktiv ist, entlädt sich Energie von Malkoroks Körper und belegt Spielercharaktere mit 'Verdrängte Energie'. Dieser Effekt verursacht 9 Sek. lang alle 3 Sek. 0 Schattenschaden. Wenn 'Verdrängte Energie' endet, explodiert die Energie und fügt allen Zielen innerhalb von 8 Metern, die nicht von 'Verdrängte Energie' betroffen sind, 93.138 Schattenschaden zu.

Unerbittlicher Angriff

Wenn 'Blutrausch' abläuft, erhält Malkorok 'Unerbittlicher Angriff', wodurch jeglicher verursachte Schaden um 25% erhöht wird. Dieser Effekt ist stapelbar.

Macht der Kor'kron

Bogenhieb

Malkorok wendet sich einem zufälligen Spielercharakter zu und entfesselt einen vernichtenden Angriff, der allen Spielercharakteren innerhalb eines 40 Meter großen Kegels vor ihm 0 körperlichen Schaden zufügt.

Seismischer Schlag

Malkorok schlägt auf den Boden und verursacht innerhalb von 5 Metern um einen zufälligen Spielercharakter 0 körperlichen Schaden. Dabei werden alle betroffenen Ziele in die Luft geschleudert.

Lebende Verderbnis

'Seismischer Schlag' bewirkt, dass 'Lebende Verderbnis' aus dem Boden entweicht und Spielercharaktere angreift.

Ermatten

'Lebende Verderbnis' schwächt alle Spielercharaktere innerhalb von 8 Metern, wodurch deren Bewegungsgeschwindigkeit und Zaubertempo um 75% verringert wird.

Hauch von Y'Shaarj

Malkorok kanalisiert die Macht von Y'Shaarj, wodurch er Bereiche, die zuvor von 'Bogenhieb' getroffen wurden, zum Explodieren bringt und 0 Schattenschaden verursacht.

Implodierende Energie

Malkoroks Verderbnis öffnet Risse dunkler Energie, die nach 4 Sek. allen Spielercharakteren innerhalb von 5 Metern 0 Schattenschaden zufügen. Falls 'Implodierende Energie' keinen Spielercharakter trifft, erleiden stattdessen alle Spielercharaktere 0 Schattenschaden.

Fataler Stoß

Malkoroks Nahkampfangriffe verwunden sein Ziel schwer und erhöhen 30 Sek. lang jeglichen erlittenen Schaden um 10%.

Eradikation

Malkorok tötet alle Spielercharaktere, wenn er nicht innerhalb von 6 Min. besiegt wird.

Möglicher Loot (22)

Phiole der lebenden Verderbnis

Phiole der lebenden Verderbnis

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

+7 Ausdauer

Anlegen: Erhöht die Abklingzeitrate von einigen Eurer wichtigsten Fähigkeiten um 1%. Nur effektiv mit Schutzspezialisierung. Ab Stufe 80 und aufwärts weniger effektiv.(Nur bis Stufe 49 aktiv)

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Blutrauscharmschienen

Blutrauscharmschienen

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Lazahks verlorenes Schattenwickeltuch

Lazahks verlorenes Schattenwickeltuch

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+4 Tempo

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Ring der rastlosen Energie

Ring der rastlosen Energie

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Malkoroks Riesenstampfer

Malkoroks Riesenstampfer

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Handgelenksschützer der Zerstörung

Handgelenksschützer der Zerstörung

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Malkoroks besudelte Erkennungsmarken

Malkoroks besudelte Erkennungsmarken

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Malkoroks Schädelspaltbeil

Malkoroks Schädelspaltbeil

Gegenstandsstufe 16

Einhändig · Waffe

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Hellebarde der inneren Schatten

Hellebarde der inneren Schatten

Gegenstandsstufe 16

Zweihändig · Waffe

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Handkanone der Kor'kron

Handkanone der Kor'kron

Gegenstandsstufe 16

Distanz · Waffe

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Beinplatten der Schicksalsergebenheit

Beinplatten der Schicksalsergebenheit

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Miasmatischer Schädelgürtel

Miasmatischer Schädelgürtel

Gegenstandsstufe 16

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Kapuze der unaufhörlichen Implosion

Kapuze der unaufhörlichen Implosion

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Roben der entzweiten Träume

Roben der entzweiten Träume

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+4 Tempo

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Kristall des aufbrausenden Zorns

Kristall des aufbrausenden Zorns

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance von 0,18%, 'Spalten' auszulösen und bis zu 5 Zielen in der Nähe den gleichen Schaden zuzufügen. Ab Stufe 80 und aufwärts weniger effektiv.(Nur bis Stufe 49 aktiv)

Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, 15 Sek. lang 29 Intelligenz zu gewähren. (15% Chance, 85 Sek. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Schwarzblütiges Tuch

Schwarzblütiges Tuch

Gegenstandsstufe 16

Rücken · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Siegelring der düsteren Wut

Siegelring der düsteren Wut

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Fratze des Monströsen

Fratze des Monströsen

Gegenstandsstufe 16

Schildhand · Rüstung

+7 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Stiefel der bedrohlichen Macht

Stiefel der bedrohlichen Macht

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen des abgewendeten Verhängnisses

Armschienen des abgewendeten Verhängnisses

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Brustschutz des schwarzen Blutes

Brustschutz des schwarzen Blutes

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Terrorwachenbrustplatte

Terrorwachenbrustplatte

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide Malkorok
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